Thread 线程(1)

  线程是程序执行流的最小单元,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

  一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。

  线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。


Java线程具有五中基本状态:

  新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

  就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

  运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就     绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

  阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

  1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

  2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

  3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。


线程的实现方式:

  1.继承Thread类,重子类写该类的run()方法。


class PrimeThread extends Thread {
  long minPrime;
  PrimeThread(long minPrime) {
    this.minPrime = minPrime;
  }

  public void run() {
    // compute primes larger than minPrime
  . . .
  }
}
  创建并启动一个线程

PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();

  2、创建声明实现 Runnable 接口的类

class PrimeRun implements Runnable {
  long minPrime;
  PrimeRun(long minPrime) {
    this.minPrime = minPrime;
  }

  public void run() {
    // compute primes larger than minPrime
    . . .
  }
}
  创建并启动一个线程

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
  new Thread(p).start();




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