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原创 2D开源游戏引擎调研报告(四)
四.Cocos Creator0.基本介绍Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。1.使用语言:使用Java Script语言注:js采用单线程,不适合进行大量运算附参考资料:https://blog.csdn.net/w276500...
2020-03-01 22:18:58 1687
原创 2D开源游戏引擎调研报告(三)
三.Cocos2d-x0.基本介绍Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。官网:https://www.cocos.com/1.语言和代码核心代码为c++,支持使用c++、Lua、JavaScript语言2.项目的生成①新建项目:打开引擎安装包目录中的too...
2020-03-01 22:13:11 811
原创 2D开源游戏引擎调研报告(二)
二.Panda3D0.基本介绍:Panda3D是由迪士尼参与开发的开源3D游戏引擎只有函数库,通过在python/c++文件中调用函数库进行开发官网:https://www.panda3d.org/教程资源:①安装引擎时会附带28个demo,展示了引擎的使用方式和特点,并附有非常详细的注释②https://arsthaumaturgis.github.io/Panda3DTutori...
2020-03-01 22:06:07 627
原创 2D开源游戏引擎调研报告(一)
前言:我需要一个2D的开源游戏引擎用于设计一款工业模块控制相关的软件。以下是我选取调研的四款软件。一、Godot二、Panda3D三、Cocos2dx四、CocosCreator(注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容:1.使用语言2.可执行文件可以运行的平台3.对象的封装、继承、实例化等功能4.多场景的切换5.物理引擎,包含:碰撞检测物理模型:实体绳...
2020-03-01 21:56:54 2770 1
空空如也
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