实验四:单链表的插入和删除


一、实验目的

1 会定义单链表的结点类型。

2 会对单链表的一些基本操作和具体的函数定义。

3 掌握单链表的插入和删除算法。

二、实验内容

该程序实现了单链表的插入和删除。

三、实验步骤

1、启动VC++6.0

2、输入程序

3

(1)Link.h

typedef int ElemType;

 typedef struct LNode

 {

   ElemType data;

   LNode *next;

 }*LinkList;

 

 void CreateList(LinkList &L,int n);

 void ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e);

 void ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e);

 void printList(LinkList L);

 

(2)linkc.cpp

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include "link.h"

 

void CreateList(LinkList &L,int n) 

 { // 逆位序(插在表头)输入n个元素的值,建立带表头结构的单链线性表L

   int i;

   LinkList p;

   L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));

   L->next=NULL; // 先建立一个带头结点的单链表

   printf("请输入%d个数据\n",n);

   for(i=n;i>0;--i)

   {

     p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); // 生成新结点

     scanf("%d",&p->data); // 输入元素值

     p->next=L->next; // 插入到表头

     L->next=p;

   }

 }

 

void ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e)

{

int j;

LinkList p,s;

p=L;j=0;

while(p&&j<i-1)

{

p=p->next;++j;

}

if(!p||j>i-1) printf("错误");

s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));

s->data=e;

s->next=p->next;

p->next=s;

}

 

void ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e)

{

int j;

LinkList p,q,s;

p=L;j=0;

while(p->next&&j<i-1)

{

p=p->next;++j;

}

if(!(p->next||j>i-1)) printf("错误");

q=p->next;

p->next=q->next;

e=q->data;

free(q);

}


void printList(LinkList L)

{

LinkList p;

for(p=L->next;p!=NULL;p=p->next)

   printf("%d  ",p->data);

}

 

(3)Linkmain.cpp

#include<stdio.h>

#include "link.h"

 void main()

 {

   int n=5;

   int i,j;

   ElemType e; 

   LinkList L;

   CreateList(L,n); // 逆位序输入n个元素的值

   printf("L="); // 输出链表Lb的内容

   printList(L);

   printf("请输入要插入元素的位置:");

   scanf("%d",&i);

 

   printf("请输入要插入的元素:");

   scanf("%d",&e);

   ListInsert(L,i,e);

   scanf("插入后的L=:");

   printList(L);

 

   printf("请输入要删除元素的位置:");

   scanf("%d",&j);

   ListDelete(L,j,e);

   scanf("删除后的L=:");

   printList(L);

 }

4、运行程序、查错。

  • 3
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
数据结构单链表插入删除和修改实验报告 一、实验目的 1.理解数据结构中带头结点单链表的定义和逻辑图表示方法。 2.掌握单链表结点结构的JAVA描述。 3.熟练掌握单链表插入删除和查询算法的设计与JAVA实现。 4.熟练掌握简单的演示菜单与人机交互设计方法。 二、实验内容 1. 编制一个演示单链表插入删除、查找等操作的程序。 三、实验步骤 1.需求分析 本演示程序用JAVA编写,完成单链表的生成,任意位置的插入删除,以及确定某一元素在单链表中的位置。 ① 输入的形式和输入值的范围:插入元素时需要输入插入的位置和元素的值;删除元素时输入删除元素的位置;查找操作时需要输入元素的值。在所有输入中,元素的值都是整数。 ② 输出的形式:在所有三种操作中都显示操作是否正确以及操作后单链表的内容。其中删除操作后显示删除的元素的值,查找操作后显示要查找元素的位置。   ③ 程序所能达到的功能:完成单链表的生成(通过插入操作)、插入删除、查找操作。 ④ 测试数据:  A. 插入操作中依次输入11,12,13,14,15,16,生成一个单链表    B. 查找操作中依次输入12,15,22返回这3个元素在单链表中的位置    C. 删除操作中依次输入2,5,删除位于2和5的元素 2.概要设计 1)为了实现上述程序功能,需要定义单链表的抽象数据类型:   ADT LinkList {    数据对象:D={ai|ai∈IntegerSet,i=0,1,2,…,n,n≥0}    数据关系:R={|ai,ai+1 ∈D}    基本操作: (1)insert 初始化状态:单链表可以不为空集;操作结果:插入一个空的单链表L。   (2)decelt     操作结果:删除已有的单链表的某些结点。 (3)display     操作结果:将上述输入的元素进行排列显示。    (4)modify     操作结果:将上述输入的某些元素进行修改。    (5)save     操作结果:对上述所有元素进行保存。    (6)load     操作结果:对上述元素进行重新装载。   }   2)本程序包含7个函数:   ① 主函数main()   ② 保存单链表函数save()   ③ 重载操作菜单函数load()   ④ 显示单链表内容函数display ()   ⑤ 插入元素函数insert ()   ⑥ 删除元素函数decelt ()   ⑦ 修改元素函数modify()   各函数间关系如下: 3.详细设计   实现概要设计中定义的所有的数据类型,对每个操作给出伪码算法。对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法。   1) 结点类型和指针类型   typedef struct node {    int data;    struct node *next;   }Node,*singleLIST.java;   2) 单链表基本操作   为了方便,在单链表中设头结点,其data域没有意义。 bool insert(singleLIST) (伪码算法)   bool modify(singleLIST) (伪码算法)   void delect(singleLIST)   (伪码算法)   void display()   (伪码算法) 3) 其他模块伪码算法 4.调试分析   (略) 5.使用说明 程序名为 ,运行环境为Windows。程序执行后显示   ========================   0----EXIT   1----INSERT   2----DELETE   3----DISPLAY 4----MODIFY 5----EXIST =======================   SELECT:   在select后输入数字选择执行不同的功能。要求首先输入足够多的插入元素,才可以进行其他的操作。每执行一次功能,就会显示执行的结果(正确或错误)以及执行后单链表的内容。 选择5:退出程序   选择1:显示"INSERT =" ,   要求输入要插入的位置和元素的值(都是整数)。   选择2:显示"DELETE =" ,   要求输入要删除元素的位置,执行成功后返回元素的值。   选择3:显示"MODIFY = " , 选择要修改的对象,执行成功后返回新的元素值。 选择4:显示"DIAPLAY= "   显示所有单链表中的元素,自动进行排序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值