1.annotation可以从 源文件、class文件 或 在运行时反射 的方式被读取
@Override:子类要重写父类的对应方法
@Deprecated:方法不建议被使用
@SuppressWarnings(“unchecked”):抑制警告
2.自定义注解
例1,定义一个什么都不做的注解:
(1)定义注解类
(2)
例2,当朱接种的属性名为value时,在对其赋值时可以不指定属性名称,而直接写上属性值即可;除了value以外的其他值,都需要使用name = value这种赋值方式,即明确指定给谁赋值
(1)
(2)
3.注解的默认值
注解中有两个属性时,在对注解赋值时,用逗号隔开,分别赋值
当使用@interface关键字定义一个注解时,该注解隐含继承了java.lang.annotation.Annotation接口
如果我们定义了一个接口,并且让该接口继承自Annotation,那么我们定义的接口依然还是接口,而不是注解
Annotation本身是接口,而不是注解
4.保持策略 Retention Policy
枚举常量包括: CLASS,默认值,编译程序将Annotation储存于class文档中
RUNTIME,编译程序将Annotation储存于class文档中,可由VM读入
SOURCE,编译程序处理完Annotation信息后就完成任务
对于Retention这个注解,里面的属性值value后面,一定有一个default值是RetentionPolicy.CLASS
(1)RetentionPolicy作为SOURCE的例子:
@SuppressWarnings:因为仅需要在编译时告知编译程序来抑制警告,所以不必将这个信息存储区.class档案
(2)RetentionPolicy作为RUNTIME的时机:让JVM能读取Annotation信息,以便在分析程序时使用
@interface Deprecated(不建议被使用)
要让JVM在运行期读取Annotation,必须把RetentionPolicy的值设置成RUNTIME
5.@Target:限制注解的使用时机,与Target搭配的枚举是ElementType
@Documented