一切为了:
Merge
1.《大话数据结构》
–只是简要记录,之后会各自实现,并且编写代码实现,而不是伪代码。到时候会奉献出Github链接。
–比较讨厌伪代码…
在较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项构成。
1.线性表的基本操作
- InitList(*L) 初始化操作,建立一个空的线性表L
- ListEmpty(L) 若线性表为空,返回true,否则返回false
- ClearList(*L) 线性表清空
- GetElem(L,i,*e) 将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
- LocateElem(L,e) 在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回0
- ListInsert(*L,i,e) 在线性表L中的第i个位置插入新元素e
- ListDelete(*L,i,*e) 删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值。
2.union操作
想法: 把存在集合B中但是不存在A中的数据元素插入到A.
伪码实现:
void union(List *La,List Lb)
{
int La_len,Lb_len,i;
ElemType e; //声明La与Lb相同的数据元素
La_len = ListLength(La);
Lb_len = ListLength(Lb);
for(i=1;i<=Lb_len;i++)
{
GetElem(Lb,i,e);//取Lb中第i个元素赋给e
if(!Location(La,e,equal)) //La不存在和e相同数据元素
ListInsert(La,++La_len,e);
}
}
3.顺序存储的结构代码
#define MAXSIZE 20
typedef int *ElemType;*
typedef struct
{
*ElemType* data[MAXSIZE];
int length;
}SqList;
存取时间性能为o[1],称为随机存取结构
4.顺序存储结构的插入和删除
初始定义:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
插入算法的思路:
- 如果插入位置不合理,抛出异常
- 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
- 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将他们都向后移动一个位置
- 将要插入元素填入i处
- 表长+1
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElmeType e)
{
int k;
if(L->length == MAXSIZE)
return ERROR;
if(i<=L->length)
{
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)
L->data[k+1] = L->data[k];
}
L->data[i-1] = e;
L->Length++;
return OK;
}
删除算法思路:
- 如果删除位置不合理,抛出异常
- 取出删除元素
- 从删除位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将他们向前移动一个位置
- 表长-1
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e)
{
int k;
if(L->length==0)
return ERROR;
if(i<1||i>L->length)
return ERROR;
*e = L->data[i-1];
if(i<L->length)
{
for(k=i;k<L->length;k++)
L->data[k-1] = L->data[k];
}
L->length--;
return OK;
}
线性链表的优缺点
1.存取方便
2.改动困难