UIlable总结

UI 是user interface 的简称 用户界面

 

UI  是需求文档的内容转换成项目框架

 

好得UI 能增强用户的体验

 

UIKit 详解 

 UILabel 标签控件  只是起到提示的作用  标签控件不能与用户进行交换 

 所有控件都是继承与UIkit

 UILable 的直接父类是 UIView 试图

 UILablel 称为标签空控件 只是用来提示信息 不能用户交互

 

// <1>创建UILable 对象

    UILabel * lable1 = [[UILabel alloc]init];

 

// <2>设置lable的显示位置及大小

    // 设置lable1的坐标就是设置lable1左上角坐标原点 相对父试图的坐标原点的偏移位置

    // 状态栏的高对为20 像素

    lable1.frameCGRectMake(10, 30, 300, 40);

 

// <3>设置label的背景颜为白色

    // 默认是白色

    lable1.backgroundColor = [UIColor cyanColor];

  // 将label1添加到窗口上

    [self.window addSubview:lable1];

 // label就是子试图 self.window就是父视图

    // [注意]UIWindow 是 UIView的子试图

 

    // <4>为标签控件添加文字信息

    lable1.text = @"work";

 

    // <5>设置文字的显示位置

    lable1.textAlignmentNSTextAlignmentCenter;

 

  // <6>设置文字的颜显示颜色 默认颜色为黑色

    lable1.textColor = [UIColor redColor];

 

    // <7>设置字体大小

    lable1.font = [UIFont systemFontOfSize:32];

 

 

     // (2)设置样式和大大小 (样式是由美工决定 此处只需要导入字体库的名称即可)

    // 获取字体样式的字体

    // 获取所有系统样式

    NSArray * fontName = [UIFont familyNames];

    NSLog(@"%@",fontName);

    // 该字体只对英文有作用

    lable1.font = [UIFont fontWithName:@"Bodoni Ornaments" size:24];

 

  // <8>设置文字的阴影效果

      // 设置阴影的偏移量和位置

    label2.shadowOffset = CGSizeMake(-2, 2);

      // 设置阴影的颜色

    label2.shadowColor = [UIColor blueColor];

 

    //<9>设置文字信息的分行 自动设置行数 那么这个值为0

    lable3.numberOfLines = 0;

 

 

     //<10>设置文字的分行效果 (以单词分行还是以字母分行)

    /*

     NSLineBreakByWordWrapping    

     NSLineBreakByCharWrapping

     NSLineBreakByClipping,

     */

    label3.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;

 

// 时间计时器

/改变窗口的背景颜色

    //每隔0.01s变一次背景颜色

    //NSTimer计时器类

    /*

     1、间隔的时间 时间是以秒为单位

     2、对象指针 selector后面的方法在哪个类中实现此处就写那个类的对象指针 一般的时候此处的对象指针都是self

     3、每隔相同时间触发的方法的方法名称

     4、对象指针 (当selector后面的方法失效的时候 使用哪个类的对象指针接收) 一般的时候都是采用系统默认的对象指针 也就是nil

     5、是否重复执行selector后面的方法

     */

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(changeBackGroundColor) userInfo:nil repeats:YES];

-(void)changeBackGroundColor

{

    //每隔0.01s就会调用一次该方法

    //颜色的取值范围是(0 ~255.0)

    static int count = 10;

    count ++;

    self.window.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:(count * 10 % 255)/255.0 green:(count * 20 % 255)/255.0 blue:(count * 30 % 255)/255.0 alpha:1];

    //alpha 透明度

    //[0,1] 0表示完全透明  1表示完全不透明

    

}

  //每隔0.1秒改变label原点的坐标

    //<1>设置label每次偏移的横纵坐标的变化值

    static int distanceX = 1;

    static int distanceY = 1;

    //static修饰的局部变量 延长了局部变量的生命周期 static修饰的局部变量每一次运行都会保留上一次运行的结果

    

    //<2>获取当前label的显示位置 及大小

    //通过tag值获取label

    UILabel * label = (UILabel *)[self.window viewWithTag:100];

    //viewWithTag该方法必须通过父视图的对象指针调用 返回值类型为(UIView*) 需要进行强制类型转换

    //frame 对应两个属性值 origin size

    //origin是CGPoint类型  size是CGSize类型

    CGPoint point = label.frame.origin;

    CGSize size = label.frame.size;

 

 

    //对window上的所有label的坐标重新设置

    //获取self.window上的所有label

    //<12>获取父视图上所有子视图

    NSArray * subViews = [self.window subviews];

   int count = 0;

    for(UILabel * temoLabel in subViews)

    {

        //每个UIView视图都有自带动画效果

        [UIView animateWithDuration:0.75 animations:^{

        

        temoLabel.frame = CGRectFromString(frameArray[count]);

            //CGRectFromString将一个字符串转化成CGRect类型的数据

        

        } completion:nil];

        

        count ++;

    }

转载于:https://www.cnblogs.com/xzguo/p/4753321.html

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