Map详解

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是 一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性; 如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要, 也是符合集合的特性。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求, 你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那个键所对应的值对象)。

Map有两种比较常见的实现:HashMap和TreeMap。

HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键。

TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。

键和值的关联和简单,用put(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此Key对象所对应的值对象。
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