数据结构 - 冒泡排序

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冒泡排序Bubble Sort泡沫排序气泡排序)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

冒泡排序对n个项目需要O(n^2)的比较次数,且可以原地排序。尽管这个算法是最简单了解和实作的排序算法之一,但它对于少数元素之外的数列排序是很没有效率的。

冒泡排序是与插入排序拥有相等的执行时间,但是两种法在需要的交换次数却很大地不同。在最坏的情况,冒泡排序需要O(n^2)次交换,而插入排序只要最多O(n)交换。冒泡排序的实现(类似下面)通常会对已经排序好的数列拙劣地执行(O(n^2)),而插入排序在这个例子只需要O(n)个运算。因此很多现代的算法教科书避免使用冒泡排序,而用插入排序取代之。冒泡排序如果能在内部循环第一次执行时,使用一个旗标来表示有无需要交换的可能,也有可能把最好的复杂度降低到O(n)在这个情况,在已经排序好的数列就无交换的需要(见算法bubble_sort)。若在每次走访数列时,把走访顺序和比较大小反过来,也可以稍微地改进效率。有时候称为往返排序,因为算法会从数列的一端到另一端之间穿梭往返。

冒泡排序算法的运作如下:

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
#include <stdio.h>

void BubbleSort(int a[], int n)
{
	int i = n, j, temp;
	//while (i > 0)
	for (; i > 0; i--)
	{
		for (j = 0; j < i - 1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				temp = a[j];
				a[j] = a[j + 1];
				a[j + 1] = temp;
			}
		}
		//i--;
	}
}

//使用标志的冒泡排序
void bubble_sort(int a[], int n)
{
	//exchange记录发生交换的位置
	//假定交换发生在数组最后的两个位置
	int exchange = n - 1;
	//非0即为真
	while (exchange)
	{
		//记录发生数据交换的位置
		int bound = exchange;
		//假定本趟比较没有数据交换
		exchange = 0;
		for (int i = 0; i < bound; i++)
		{
			if (a[i] > a[i + 1])
			{
				//交换
				int temp = a[i];
				a[i] = a[i + 1];
				a[i + 1] = temp;
				//exchange记录最后发生交换的位置
				exchange = i;
			}
		}
	}
}

int main()    
{    
    //int a[] = {4, 2, 7, 5, 3, 8, 9, 0, 6, 1};   
    //int a[] = {13, 14, 94, 33, 82, 25, 59, 94, 65, 23, 45, 27, 73, 25, 39, 10};  
    int a[] = {7, 1, 0, 0, 3, 0, 6, 6, 3};   
    //BubbleSort(a, 10);    
	bubble_sort(a, 9);
    for (int i = 0; i < 9; i++)    
        printf("%d\t", a[i]);    
    printf("\n");    
  
    return 0;    
} 
函数bubble_sort从后向前比较,使用标志exchange记录发生交换的位置,且最后一个是有用的,用于下次比较的界限(上界),这样就避开了比较那些已经排序的数据(exchange之后的),直接比较尚未排序的数据(exchange之前的),节约了时间。




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