游戏开发
AllenChanAnc
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D家族的前世今生
记者 / 陈粲然Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。《程序员》近日专访了Cocos2D-iPhone作者Ricardo Quesada,请他分享Cocos2D家族的发展历程与未来方向。1973年,Ricardo Quesada出生于阿根廷。在Ricardo转载 2012-12-12 19:05:54 · 613 阅读 · 0 评论 -
解决android-ndk-r8c 编译所有文件问题
android-ndk-r8c 编译jni时,编译了所有的code,不管有没有修改,后来查询了下,需要修改下配置文件即可。打开NDK的根目录 找到 build/core/definitions.mk 这个文件然后打开,在289行 $1: $$(__ndk_file_dir) 改为 $1: | $转载 2013-06-05 17:52:22 · 504 阅读 · 0 评论 -
利用javap生成方法签名
使用JNI在native内调用java方法时,需要知道java方法的方法签名,利用javap工具可以方便的生成签名。由于java方法签名在jni层的表示方法的复杂性,利用这个工具生成签名信息可以避免人工分析带来的错误。如: 1 package com.demo; 2 3 public class SigTest { 4 5 public static fin转载 2013-09-13 16:53:40 · 990 阅读 · 0 评论