面向对象

面向对象

面向对象是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能。
面向过程

是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
对象

客观存在的事物,万物皆对象
对象的创建和使用
类名 对象名 = new 类名();

范例

Student s = new Student();
使用对象
使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.name
使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.study();

面向对象三大特征
封装,继承,多态

1封装
隐藏实现细节,仅对外暴露公共的访问方式。比如插线板。
封装的体现

1.1属性私有化,并对外提供方法(方法内做判断)进行操作
例如以下代码
class Student {
private int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age >= 0 && age <= 200) {
this.age = age;
} else {
System.out.println(“请检查年龄数值”);
}
}
}
1.2将代码抽取到方法中,这是对代码的一种封装
1.3.将属性抽取到类当中,这是对数据的一种封装。

封装的好处

  • 提高了代码的安全性
  • 提高了代码的复用性

构建、创造对象的时候,所调用的方法。封装时需要构造方法

  • 格式
  1. 方法名与类名相同,大小写也要一致
  2. 没有返回值类型,连void都没有
  3. 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
    构造方法的作用

本质作用是创建对象,但是也可以用于给对象的数据(属性)进行初始化。
构造方法创建注意事项

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。

  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。

构造方法的重载

  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。
    推荐的使用方式
  • 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法。

public class Student {
private String name;
private int age;

public Student() {
}

public Student(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

public void show(){
    System.out.println(name + "..." + age);
}

}

public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
Student stu1 = new Student();
stu1.setName(“张三”);
stu1.setAge(23);
stu1.show();

    // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
    Student stu2 = new Student("李四",24);
    stu2.show();
}

}

2. 继承
2.1继承的概念

  • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

  • 实现继承的格式

  • 继承通过extends实现

  • 格式:class 子类 extends 父类 { }

    • 举例:class Dog extends Animal { }
      继承带来的好处
  • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
    - 继承好处

  • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

  • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
    继承弊端

  • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

  • 继承的应用场景:

  • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
    2.2继承的特点
    继承的特点

  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承

    • 错误范例:class A extends B, C { }
  2. Java中类支持多层继承
    多层继承示例代码
    public class Granddad {

    public void drink() {
    System.out.println(“爷爷爱喝酒”);
    }

}

public class Father extends Granddad {

public void smoke() {
    System.out.println("爸爸爱抽烟");
}

}

public class Mother {

public void dance() {
    System.out.println("妈妈爱跳舞");
}

}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

2.2.1继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
    2.2 .2 super
    this&super关键字:

this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用) this和super的使用分别
成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法

2.2.3继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法*

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
2.2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
    2.2.5 方法重写
  • 1、方法重写概念

    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景

    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override注解

    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
    • 2.7 方法重写的注意事项(掌握)

  • 2.2.6方法重写的注意事项

  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)

  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

  3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
    public class Fu {
    private void show() {
    System.out.println(“Fu中show()方法被调用”);
    }

    void method() {
    System.out.println(“Fu中method()方法被调用”);
    }
    }

public class Zi extends Fu {

/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
    System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}

/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
    System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}

/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
    System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}

}
权限修饰符
在这里插入图片描述
3多态

3.1多态的概述(记忆)

  • 什么是多态

    ​ 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

  • 多态的前提

    • 要有继承或实现关系
    • 要有方法的重写
    • 要有父类引用指向子类对象

class Animal {
public void eat(){
System.out.println(“动物吃饭”);
}
}

class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println(“猫吃鱼”);
}
}

public class Test1Polymorphic {
/*
多态的前提:

        1. 要有(继承 \ 实现)关系
        2. 要有方法重写
        3. 要有父类引用, 指向子类对象
 */
public static void main(String[] args) {
    // 当前事物, 是一只猫
    Cat c = new Cat();
    // 当前事物, 是一只动物
    Animal a = new Cat();
    a.eat();

}

}
3.2多态中的成员访问特点

  • 成员访问特点

    • 成员变量

      ​ 编译看父类,运行看父类

    • 成员方法

      ​ 编译看父类,运行看子类

  • 代码演示
    class Fu {
    int num = 10;

    public void method(){
    System.out.println(“Fu… method”);
    }
    }

class Zi extends Fu {
int num = 20;

public void method(){
    System.out.println("Zi.. method");
}

}

public class Test2Polymorpic {
/*
多态的成员访问特点:

            成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类)

            成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
 */
public static void main(String[] args) {
    Fu f = new Zi();
    System.out.println(f.num);
    f.method();
}

}
3.3多态的好处和弊端

  • 好处

    ​ 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    ​ 不能使用子类的特有成员
    3.4多态中的转型

3.4多态中的转型(应用)

  • 向上转型

    ​ 父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

    ​ 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
    代码演示

class Fu {
public void show(){
System.out.println(“Fu…show…”);
}
}

class Zi extends Fu {
@Override
public void show() {
System.out.println(“Zi…show…”);
}

public void method(){
    System.out.println("我是子类特有的方法, method");
}

}

public class Test3Polymorpic {
public static void main(String[] args) {
// 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象
Fu f = new Zi();
f.show();
// 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员
// f.method();

    // A: 直接创建子类对象
    // B: 向下转型

    // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型
    Zi z = (Zi) f;
    z.method();
}

}
3.5多态中转型存在的风险和解决方案

  • 风险
    如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
  • 解决方案
    • 关键字
      instanceof
    • 使用格式
      变量名 instanceof 类型
      通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
      abstract class Animal {
      public abstract void eat();
      }

class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(“狗吃肉”);
}

public void watchHome(){
    System.out.println("看家");
}

}

class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(“猫吃鱼”);
}
}

public class Test4Polymorpic {
public static void main(String[] args) {
useAnimal(new Dog());
useAnimal(new Cat());
}

public static void useAnimal(Animal a){  // Animal a = new Dog();
                                         // Animal a = new Cat();
    a.eat();
    //a.watchHome();

// Dog dog = (Dog) a;
// dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常

    // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
    if(a instanceof Dog){
        Dog dog = (Dog) a;
        dog.watchHome();
    }
}

}

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