稳定的定义:
多边形玻璃板的重心向水平面作垂线时,垂足落在支撑边所在的线段上(不包括线段端点)。
对多边形支撑边的枚举:
由于有可能出现凹多边形,因此可供选择的“支撑边”包括该多边形的凸包的所有边。
思路:
先求重心,然后再求凸包,枚举凸包的每条边判断是否可以是支撑边。(注意重心到某条支撑边的交点在端点算不合法)
/*求重心+凸包*/
/*AC代码:187ms*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define MAXN 50005
using namespace std;
/*==================================================*\
| Graham 求凸包 O(N * logN)
| CALL: nr = graham(pnt, int n, res); res[]为凸包点集;
\*==================================================*/
struct point {double x,y;};
struct point pnt[MAXN],res[MAXN],center;
int N,M;
bool mult(point sp,point ep,point op)
{
return (sp.x-op.x)*(ep.y-op.y)>=(ep.x-op.x)*(sp.y-op.y);
}
bool operator<(const point &l,const point &r)
{
return l.y<r.y||(l.y==r.y&&l.x<r.x);
}
int graham(point pnt[],int n,point res[])//注意都是从0开始存
{
int i,len,k=0,top=1;
sort(pnt,pnt+n);
if (n == 0) return 0; res[0]=pnt[0];
if (n == 1) return 1; res[1]=pnt[1];
if (n == 2) return 2; res[2]=pnt[2];
for(i=2;i<n;i++)
{
while(top&&mult(pnt[i],res[top],res[top-1]))
top--;
res[++top]=pnt[i];
}
len=top;res[++top]=pnt[n-2];
for(i=n-3;i>=0;i--)
{
while(top!=len&&mult(pnt[i],res[top],res[top-1]))
top--;
res[++top]=pnt[i];
}
return top; // 返回凸包中点的个数
}
//----------------------------------------------------------//
//----------------------------------------------------------//
// 求多边形重心
// INIT: pnt[]已按顺时针(或逆时针)排好序;
// CALL: res = bcenter(pnt, n);
//----------------------------------------------------------//
point bcenter(point pnt[], int n){
point p, s;
double tp, area = 0, tpx = 0, tpy = 0;
p.x = pnt[0].x; p.y = pnt[0].y;
for (int i = 1; i <= n; ++i) { // point: 0 ~ n-1
s.x = pnt[(i == n) ? 0 : i].x;
s.y = pnt[(i == n) ? 0 : i].y;
tp = (p.x * s.y - s.x * p.y); area += tp / 2;
tpx += (p.x + s.x) * tp; tpy += (p.y + s.y) * tp;
p.x = s.x; p.y = s.y;
}
s.x = tpx / (6 * area); s.y = tpy / (6 * area);
return s;
}
void Init()
{
int i;
scanf("%d",&N);
for(i=0;i<N;i++)
scanf("%lf%lf",&pnt[i].x,&pnt[i].y);
center=bcenter(pnt,N);
M=graham(pnt,N,res);
}
double mul(point p1,point p2)//点积
{
return p1.x*p2.x+p1.y*p2.y;
}
bool Judge(point p1,point p2)//判断两个夹角是否都是锐角
{
point a,b;
double x1,x2,y1,y2,xo,yo;
x1=p1.x;y1=p1.y;
x2=p2.x;y2=p2.y;
xo=center.x;yo=center.y;
a.x=(x2-x1);a.y=(y2-y1);
b.x=(xo-x1);b.y=(yo-y1);
if(mul(a,b)<=0) return false;
a.x=(x1-x2);a.y=(y1-y2);
b.x=(xo-x2);b.y=(yo-y2);
if(mul(a,b)<=0) return false;
return true;
}
void Solve()
{
int i,ans=0;
for(i=0;i<M-1;i++)
ans+=Judge(res[i],res[i+1]);
ans+=Judge(res[M-1],res[0]);
//printf("&%.3lf %.3lf\n",center.x,center.y);
printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
Init();
Solve();
}
return 0;
}