当Singleton遇到multi-threading
Singleton可能是所有设计模式中最简单的设计模式啦。它是如此的简单,以至于当我们看着它的UML图的时候会为终于没有了恼人的连线而雀跃,我们
也不用去记忆并体会它有多么强大的功能、多么高深的实现技巧。使用它的理由只有一个――得到一个Class的唯一的Object。它的实现是如此简单,以
至于你会怪我把它的Code列在下面是在浪费服务器空间。但是,天下并没有这么爽的事儿,当Singleton遇到...
2006-04-14 13:38:00 ·
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