构造器与继承系统

构造器


构造器,不是计算机的组成部分之一,而是java与c#中的一种概念,一种方法,一种函数,又称构造方法,构造函数。定义可为:类创建对象的初始化方法。

在对当前类进行对象的构造时,已经默认拥有了一个方法,也就是构造方法,这个方法可写可不写,自动调用。如下:

public class Moon{

           //    默认拥有的方法

          public Moon(){

          System.out.println("this is moon");

          }

}


构造器在作为一个方法的同时,具备着方法重载的特点,还具有初始化当前对象属性的功能。

public class Water1 {
    public Water2() {
        System.out.println("喝水");
    }
    public Water1(String name){}
public Water2(int name){}
}


继承体系


java是一门面向对象的编程语言,继承是其三大特性之一。继承的作用简单的理解就是“复制代码”,详细的定义是子类继承父类的属性和行为。

现实世界中,一个家族,从祖辈到孙辈,会具有一些共性,如有姓名,年龄等,行为上都能吃饭,睡觉等,他们都具有人的属性和行为,同时也是从人那里继承来这些属性和行为的。

java中,继承有优点也有缺点,优点在于能够减少代码量,同时产生多态特性,使应用更为方便。缺点在于不能选择性继承,子类一旦继承,则继承了父类所具有的全部属性和行为,同时只能单继承。


子类也可以在继承后拥有自身的特殊性质,即在父类的基础上进行扩展。继承的写法是加上extends关键字,方法重载是扩展的手段之一。


class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}


构造器与继承之间的联系


通过上述对继承的概述可知子类能够从父类那继承到父类所具有的方法,构造器作为一种方法,会不会被继承呢?答案是不会。首先从概念上来理解,构造器,类创建对象的初始化方法。假设子类能够从父类继承到构造方法,若父类的构造方法对也子类适用,那么子类创建时所具有的自身的构造方法将与父类产生冲突,若父类的构造方法对子类不适用,那么子类就不能被正确的初始化那么就不会继承。因此,构造方法并不会随着继承而传递,编译器会默认给子类调用父类的构造器.

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this和super都是用于调用构造器的关键字,它们的使用有以下几点区别: 1. this用于调用本类的构造器,可以在构造器内部调用本类中的其他构造器。而super用于调用父类的构造器,可以在子类的构造器中使用,用于初始化父类的属性。 2. this()语句必须放在构造器的第一行,用于调用本类的其他构造器。而super()语句也必须放在构造器的第一行,用于调用父类的构造器。 3. 如果没有显式地调用this()或super(),则系统默认调用无参构造器。 下面是一个示例代码,演示了如何使用this和super关键字调用构造器: ``` class Animal { private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("Animal constructor called."); } } class Cat extends Animal { private String color; public Cat(String name, int age, String color) { super(name, age); // 调用父类的构造器 this.color = color; System.out.println("Cat constructor called."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat("Tom", 2, "white"); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个Animal类和一个Cat类,Cat类继承自Animal类。Animal类有一个构造器,Cat类有一个构造器。在Cat类的构造器中,我们使用了super关键字调用了Animal类的构造器,用于初始化Animal类中的属性。同时,我们也使用了this关键字调用了Cat类自身的构造器,用于初始化Cat类中的属性。最后,我们在main()方法中创建了一个Cat对象。当程序运行时,会依次调用Animal类和Cat类的构造器

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