1将下载到的.ssk文件 复制到bebug中 ,还有个IrisSkin2.dll文件
2选择卡中选中SkinEngine添加到工具箱
3把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~/bin/debug"文件夹里。
4.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";
1将下载到的.ssk文件 复制到bebug中 ,还有个IrisSkin2.dll文件
2选择卡中选中SkinEngine添加到工具箱
3把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~/bin/debug"文件夹里。
4.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";