JS 定时器结合闭包实现-节流与防抖

防抖:

概念:用户连续点击,前面的触发都被取消,只有最后一次触发的回调在规定时间后才会触发。

即:如果连续触发 只会执行最后一次触发的回调。

使用场景:

百度搜索框中输入对应内容下方会有相关内容的提示,如果每输入一个文字都发送一次请求是非常浪费性能的,所以使用节流设置一个时间,只有当用户输入完内容之后不在输入,经过了预先设置好的时间才会发起请求。

// 防抖
// 概念:用户连续点击,前面的触发都被取消,只有最后一次触发的回调在规定时间后才会触发。
// 即 如果连续触发 只会执行最后一次触发的回调
// 绑定点击事件后,还要传入一个回调函数,所以通过返回一个函数,让绑定的事件去触发这个返回的函数
var btn = document.getElementById('input');
btn.addEventListener('click', debounce(submit));
function submit() {
    console.log(1);
}
function debounce(fn) {
    var t = null;
    return function () {
        if (t) {
            clearTimeout(t);   // 如果连续触发,则每次都会清除上一个定时器并重新开启一个定时器
        }
        t = setTimeout(function () {
            fn(e)
        }, 100
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闭包防抖节流都是 JavaScript 中常用的技术,用于解决一些常见的问题。 闭包是指函数能够访问其外部作用域中的变量,即使在函数外部,这些变量也仍然存在。闭包常用于创建私有变量和函数。例如: ``` function counter() { let count = 0; return function() { return ++count; } } const increment = counter(); console.log(increment()); // 1 console.log(increment()); // 2 ``` 防抖节流都是用于处理事件频繁触发的情况,以减少性能开销。 防抖是指在事件触发后一定时间内没有再次触发时,才执行相应的操作。例如: ``` function debounce(fn, delay) { let timer; return function() { const args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); } } function handleInput() { console.log('Input has stopped.'); } const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 500); document.querySelector('input').addEventListener('input', debouncedHandleInput); ``` 节流是指在一定时间间隔内,只执行一次相应的操作。例如: ``` function throttle(fn, delay) { let lastTime = 0; return function() { const currentTime = Date.now(); if (currentTime - lastTime > delay) { fn.apply(this, arguments); lastTime = currentTime; } } } function handleScroll() { console.log('Scrolling...'); } const throttledHandleScroll = throttle(handleScroll, 500); window.addEventListener('scroll', throttledHandleScroll); ``` 以上是简单的例子,实际应用中还需要根据具体情况进行调整。

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