#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
// 定义链表中的节点
typedef struct node
{
int age; // 节点中的成员
int id;
struct node *pNext; // 指向下一个节点的指针
}Node, *pNode;
// 函数声明
pNode CreateList(); // 创建链表函数
int TraverseList(pNode); // 遍历链表函数
int TraverseListq(pNode,int); // 遍历链表函数
bool Insert_Node(pNode, int, int, int); // 链表节点插入函数,第一个参数是头节点,第二个参数是要在第几个节点前插入,第三个参数是要插入的数据
int Del_Node(pNode, int); // 删除链表节点,第一个参数是头节点,第二个参数是删除第几个节点,第三个作为
int main()
{
pNode pHead = NULL; // 定义初始化头节点,等价于 struct Node *pHead == NULL
int data; // 作为Insert_Node函数的第三个参数
int num; // 作为Inset_Node函数第二个参数
int return_val;
pHead = CreateList(); // 创建一个非循环单链表,并将该链表的头结点的地址付给pHead
printf("初始化的数据是:");
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
int val = TraverseList(pHead);
//cin >> val;
while (val > 0)
{
num = val;
//scanf_s("%d", &num);
return_val = Del_Node(pHead, num);
if (return_val == 0)
{
printf("删除失败。\n");
}
else
{
printf("删除成功。删除的元素是:%d\n", return_val);
}
val=TraverseList(pHead);
}
Insert_Node(pHead, 2, 1, i);
TraverseListq(pHead, 1);
cout << "第" << i << "次加入和删除完毕, 结果如下:\n";
printf("操作完成后的数据是:");
}
TraverseList(pHead);
return 0;
}
// 创建链表函数
pNode CreateList()
{
int i; // 用于下面循环
int len; // 用来存放有效节点的字数
int val; // 用于临时存放用户输入的数据
pNode pHead = (pNode)malloc(sizeof(Node)); // 分配一个不存放有效数据的头结点
pNode pTail = pHead; // 链表的最后一个节点
pTail->pNext = NULL; // 最后一个节点的指针置为空
/*printf("请输入节点个数:");
scanf_s("%d", &len);*/
len = 5;
for (i = 0; i < len; i++)
{
val = rand() % (10 - 0 + 1) + 1;
pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node)); // 为节点分配空间
pNew->age = val; //将用户输入的数据赋给节点的成员
pNew->id = i;
pTail->pNext = pNew; //将最后一个节点的指针指向下一个新的节点
pNew->pNext = NULL; //将新节点中的指针置为空
pTail = pNew; //将新节点赋给最后的一个节点
}
return pHead; //返回头节点
}
// 遍历链表函数
int TraverseList(pNode pHead)
{
pNode p = pHead->pNext;
//将头节点的指针给予临时节点p
int i = 1;
int val = 0;
while (NULL != p) //节点p不为空,循环
{
printf("(index=%d id=%d age=%d)", i, p->id, p->age);
if (p->age >= 9)
val = i;
p = p->pNext;
i++;
}
printf("\n");
return val;
}
// 遍历链表函数
int TraverseListq(pNode pHead, int id=1)
{
pNode p = pHead->pNext;
//将头节点的指针给予临时节点p
int i = 1;
while (NULL != p) //节点p不为空,循环
{
p->age = p->age + 1;
p = p->pNext;
i++;
}
printf("\n");
return 0;
}
// 链表节点插入函数
// 第一个参数是头节点,第二个参数是要在第几个节点前插入,第三个参数是要插入的数据
bool Insert_Node(pNode pHead, int front, int data, int id)
{
int i = 0;
pNode _node = pHead;
pNode pSwap; // 用于交换
if ((front < 1) && (NULL != _node)) //判断用户输入的数据是否大于等于1,及_node是否为空
{
return false;
}
while (i < front - 1) //通过循环使指针指向要插入哪个节点前的节点。说的自己都不懂了,还是看下面的图吧。
{
_node = _node->pNext;
++i;
}
pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));
pNew->age = data; // 把输入的数据赋给要插入的节点
pNew->id = id;
pSwap = _node->pNext; // 把下一个节点的地址,给用于交换的pSwap
_node->pNext = pNew; // 把要插入的节点的地址,给上个节点的指针域
pNew->pNext = pSwap; // 把插入节点的下一个节点的地址,给插入节点的指针域
return true;
}
// 删除链表节点函数
// 第一个参数是头节点,第二个参数是要删除第几个节点·······和上面的插入函数是不是很像
int Del_Node(pNode pHead, int back)
{
int i = 0;
int data;
pNode _node = pHead;
pNode pSwap;
if ((back < 1) && (NULL == _node->pNext))
{
printf("删除失败!\n");
return 0;
}
while (i < back - 1)
{
_node = _node->pNext;
++i;
}
pSwap = _node->pNext;
data = pSwap->age;
_node->pNext = _node->pNext->pNext;
free(pSwap);
return data;
}
以上代码实现了求结点间的对短距离。
#include <stdafx.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 100 // 矩阵最大容量
#define INF 65535 // 最大值65535
#define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
#define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
// 图的邻接矩阵存储
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX]; // 顶点集合
int vexnum; // 顶点数
int edgnum; // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;
// 边的结构体
typedef struct _EdgeData
{
char start; // 边的起点
char end; // 边的终点
int weight; // 边的权重
}EData;
/*
* 返回ch在matrix矩阵中的位置
*/
static int get_position(Graph G, char ch)
{
int i;
for (i = 0; i<G.vexnum; i++)
if (G.vexs[i] == ch)
return i;
return -1;
}
/*
* 读取一个输入字符
*/
static char read_char()
{
char ch;
do {
ch = getchar();
} while (!isLetter(ch));
return ch;
}
/*
* 创建图(用已提供的矩阵)
*/
Graph* create_example_graph()
{
char vexs[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
int matrix[][9] = {
/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
/*A*/{ 0, 12, INF, INF, INF, 16, 14 },
/*B*/{ 12, 0, 10, INF, INF, 7, INF },
/*C*/{ INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF },
/*D*/{ INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF },
/*E*/{ INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8 },
/*F*/{ 16, 7, 6, INF, 2, 0, 9 },
/*G*/{ 14, INF, INF, INF, 8, 9, 0 } };
int vlen = LENGTH(vexs);
int i, j;
Graph* pG;
// 输入"顶点数"和"边数"
if ((pG = (Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL)
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(Graph));
// 初始化"顶点数"
pG->vexnum = vlen;
// 初始化"顶点"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
pG->vexs[i] = vexs[i];
// 初始化"边"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
pG->matrix[i][j] = matrix[i][j];
// 统计边的数目
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
if (i != j && pG->matrix[i][j] != INF)
pG->edgnum++;
pG->edgnum /= 2;
return pG;
}
/*
* 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
*/
static int first_vertex(Graph G, int v)
{
int i;
if (v<0 || v>(G.vexnum - 1))
return -1;
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
if (G.matrix[v][i] != 0 && G.matrix[v][i] != INF)
return i;
return -1;
}
/*
* 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
*/
static int next_vertix(Graph G, int v, int w)
{
int i;
if (v<0 || v>(G.vexnum - 1) || w<0 || w>(G.vexnum - 1))
return -1;
for (i = w + 1; i < G.vexnum; i++)
if (G.matrix[v][i] != 0 && G.matrix[v][i] != INF)
return i;
return -1;
}
/*
* 深度优先搜索遍历图的递归实现
*/
static void DFS(Graph G, int i, int *visited)
{
int w;
visited[i] = 1;
printf("%c ", G.vexs[i]);
// 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走
for (w = first_vertex(G, i); w >= 0; w = next_vertix(G, i, w))
{
if (!visited[w])
DFS(G, w, visited);
}
}
/*
* 打印矩阵队列图//yyyy
*/
void print_graph(Graph G)
{
int i, j;
printf("Martix Graph:\n");
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
printf("%10d ", G.matrix[i][j]);
printf("\n");
}
}
/*
* 获取图中的边
*/
EData* get_edges(Graph G)
{
int i, j;
int index = 0;
EData *edges;
edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData));
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (j = i + 1; j < G.vexnum; j++)
{
if (G.matrix[i][j] != INF)
{
edges[index].start = G.vexs[i];
edges[index].end = G.vexs[j];
edges[index].weight = G.matrix[i][j];
index++;
}
}
}
return edges;
}
/*
* 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
*/
void sorted_edges(EData* edges, int elen)
{
int i, j;
for (i = 0; i<elen; i++)
{
for (j = i + 1; j<elen; j++)
{
if (edges[i].weight > edges[j].weight)
{
// 交换"第i条边"和"第j条边"
EData tmp = edges[i];
edges[i] = edges[j];
edges[j] = tmp;
}
}
}
}
/*
* 获取i的终点
*/
int get_end(int vends[], int i)
{
while (vends[i] != 0)
i = vends[i];
return i;
}
void dijkstra(Graph G, int vs, int vs2, int prev[], int dist[])
{
int i, j, k;
int min;
int tmp;
int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
// 初始化
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。
prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。
dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
}
// 对"顶点vs"自身进行初始化
flag[vs] = 1;
dist[vs] = 0;
// 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
{
// 寻找当前最小的路径;
// 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
min = INF;
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
if (flag[j] == 0 && dist[j]<min)
{
min = dist[j];
k = j;
}
}
// 标记"顶点k"为已经获取到最短路径
flag[k] = 1;
// 修正当前最短路径和前驱顶点
// 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
tmp = (G.matrix[k][j] == INF ? INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出
if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]))
{
dist[j] = tmp;
prev[j] = k;
}
}
}
// 打印dijkstra最短路径的结果
printf("dijkstra(%c-->%c): \n", G.vexs[vs], G.vexs[vs2]);
printf(" shortest(%c, %c)=%d\n", G.vexs[vs], G.vexs[vs2], dist[vs2]);
}
int main()
{
int prev[MAX] = { 0 };
int dist[MAX] = { 0 };
Graph* pG;
// 采用已有的"图"
pG = create_example_graph();
print_graph(*pG); // 打印图
int inNode1=3;
int inNode2=6;
printf("请输入两个顶点的数值(例如:1 2;3 6):\n ");
printf("提示:请不要输入大于6的数字\n ");
cin >> inNode1 >> inNode2;
dijkstra(*pG, inNode1, inNode2, prev, dist);
return 0;
}
以上代码实现了在特定要求下单向链表的删除与添加功能。