this:
1.使用在类中,可以用来修饰属性、方法、构造器
2.表示当前对象或者是当前正在创建的对象
3.当形参与成员变量重名时,如果在方法内部需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量时类成员
4.在任意方法内,如果使用当前类的成员变量或成员方法可以在其前面添加this,增强程序的阅读性
5.在构造器中使用“this(形参列表)”显式的调用本类中重载的其它的构造器
>5.1 要求“this(形参列表)”要声明在构造器的首行!
>5.2 类中若存在n个构造器,那么最多有n-1构造器中使用了this。
package:声明源文件所在的包,写在程序的第一行。
每“.”一次,表示一层文件目录。
包名都要小写。
import:
1)显式导入指定包下的类或接口
2)写在包的声明和源文件之间
3)如果需要引入多个类或接口,那么就并列写出
4)如果导入的类是java.lang包下的,如:System String Math等,就不需要显式的声明。
5)理解.*的概念。比如java.util.*;
6)如何处理同名类的导入。如:在util包和sql包下同时存在Date类。
7)import static 表示导入指定类的static的属性或方法
8)导入java.lang.*只能导入lang包下的所有类或接口,不能导入lang的子包下的类或接口
1.super,相较于关键字this,可以修饰属性、方法、构造器
2.super修饰属性、方法:在子类的方法、构造器中,通过super.属性或者super.方法的形式,显式的调用父类的指定
属性或方法。尤其是,当子类与父类有同名的属性、或方法时,调用父类中的结构的话,一定要用“super.”
3.通过“super(形参列表)”,显式的在子类的构造器中,调用父类指定的构造器!
>任何一个类(除Object类)的构造器的首行,要么显式的调用本类中重载的其它的构造器“this(形参列表)”或显式的调用父类中
指定的构造器“super(形参列表)”,要么默认的调用父类空参的构造器"super()"
>建议在设计类时,提供一个空参的构造器!
final:最终的 ,可以用来修饰类、属性、方法
1.final修饰类:这个类就不能被继承。如:String类、StringBuffer类、System类
2.final修饰方法:不能被重写。如:Object类的getClass()
3.final修饰属性:此属性就是一个常量,一旦初始化后,不可再被赋值。习惯上,常量用大写字符表示。
此常量在哪里赋值:①此常量不能使用默认初始化 ②可以显式的赋值、代码块、构造器。
变量用static final修饰:全局常量。比如:Math 类的PI
>与finally finalize()区分开
重点!
abstract:抽象的,可以用来修饰类、方法
1.abstract修饰类:抽象类
1)不可被实例化
2)抽象类有构造器 (凡是类都有构造器)
3)抽象方法所在的类,一定是抽象类。
4)抽象类中可以没有抽象方法。
>当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时候,就可以考虑将其设置为抽象的,由其子类实现这个类的抽象方法以后,就行实例化
2.abstract修饰方法:抽象方法
1)格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat();
2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法。
3)若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化
4)若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,意味着此类中仍有抽象方法,则此类必须声明为抽象的!
接口(interface) 是与类并行的一个概念
1.接口可以看做是一个特殊的抽象类。是常量与抽象方法的一个集合,不能包含变量、一般的方法。
2.接口是没有构造器的。
3.接口定义的就是一种功能。此功能可以被类所实现(implements)。
比如:class CC extends DD implements AA
4.实现接口的类,必须要重写其中的所有的抽象方法,方可实例化。若没有重写所有的抽象方法,则此类仍为一个抽象类
5.类可以实现多个接口。----java 中的类的继承是单继承的
6.接口与接口之间也是继承的关系,而且可以实现多继承
>5,6描述的是java中的继承的特点。
7.接口与具体的实现类之间也存在多态性