策略设计模式

策略模式定义: 

该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户(算法的具体实现不同?)。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

简单来说就是

设计了一个策略接口,设计了多个实现了该策略接口的策略类,在每个策略类中都添加注解

@ConditionalOnProperty(name = "标签", havingValue = "属性")

标签可以相同也可不同,相同标签的属性必须不同

在yml配置文件中配置

rule:
  标签: 属性 

通过更改yml配置文件中的属性,即可更换使用的策略类.

例如

我设计了一个策略接口为Rule

public interface Rule {
    Integer transforBusiness(TbBusiness tbBusiness);
}

设计了两个实现类分别为

@ConditionalOnProperty(name = "rule.transfor", havingValue = "rule")
@Service("rule")
public class RuleStrategy implements Rule {

}
@ConditionalOnProperty(name = "rule.transfor", havingValue = "admin")
@Service("Admin")
public class AdminStrategy implements Rule {

}

yml配置文件中配置了

rule:
  transfor: rule #只是将属性设为了rule,和上面的rule不一样,不要混淆

这就代表我使用的是rule策略类,如果我想要更换admin策略类,只需要将yml中的属性rule改为admin即可

此设计模式在很多地方都有使用,建议熟练掌握,是面试重点.

 

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