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嘭嘭FLASH之路

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转载 豌豆荚在用户体验上的思考和原则 -- 《UI Designer》第四期专稿

<br /><br /><br />1. 整体格局简洁<br />不试图塞入太多元素,不要企图过于吸引用户注意。<br /> <br />2. 细节上精致<br />简洁不代表粗糙,细节上的打磨才能提升交互和视觉的层次。<br /> <br />3. 有层次,有重点,20%的任务的重要性要超过其他80%<br />交互和视觉上都需要有优先级,主要的突出,不重要的则要相应弱化,以突出重点。例如:<br />- 视觉上的例子是文字的黑色和灰色两种颜色的使用,主要的文字我们会用黑色,而次要的则用灰色。<br />

2010-11-23 19:30:00 250

转载 about flash checkbox

      1. 打开一个新的FLASH文档,将checkbox components和label componets拖至场景中。如下: <br /> <br />  2. 使用属性面板给label componets命名为myLabel。<br /> <br />  3. 同样为checkbox components命名为myCheckbox。同时将label的内容设为“This is an important option”。<br /> <br />  4. 注意复选框组件的默认大小会载掉我们文本的

2010-08-24 10:44:00 1010

原创 世界由今天开始而不同

Hello,World!package{ import flash.display.MovieClip; public class helloworld extends MovieClip{  public function helloworld(){   trace("hello world!");   }  } }世界要开始不同了!加油!

2010-08-09 17:51:00 262 1

原创 坚持三个凡是

<br />凡是客户喜欢的,一定要做好<br />凡是客户不喜欢的,一定要抛弃<br />凡是客户感兴趣的,一定要研究

2010-07-22 13:09:00 271

原创 关于Loading

<br />今天复习了一下载入影片的功能。时间不够,先贴一下自己研究的跟在网上还来不及看的源代码。<br /> <br />这是AS2.0嵌入MC里面的代码,也是最简单最实用的loading:<br />onClipEvent (load){<br /> total = _root.getBytesTotal();<br /> <br /> }<br /> <br /> onClipEvent (enterFrame){<br />  loaded = _root.getBytesLoaded();<br

2010-07-15 18:05:00 316

原创 学无止境

<br />      渐渐发现,越要往一个领域深入去学习,要学习的东西是越来越多。感觉就像站在一棵树的主干上,马上面对的是无数的分枝一样。现在准备着手学习AS3.0,有压力亦有动力。虽然自己有点笨拙,但是相信长辈们的老话,笨鸟先飞,勤能补拙。虽然我现在貌似是老鸟,当然,这里的老鸟不是经验丰富,而是我现在跟同龄人比起来,确实是落后很多,只能在以后的岁月里慢慢追赶。给自己一点信心。加油!

2010-07-14 20:43:00 230 1

空空如也

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