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OpenGl
文章平均质量分 78
aloneone
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGl学习笔记1——建立一个可以支持OpenGL的窗口
我的开发环境是VS2008——VC++一、准备工作1、下载OpenGl SDK ,CSDN中就有2、释放后,在“工具|选项”中设置“项目和解决方案|VC++目录”在“包含文件”与“库文件”中添加上OpenGl SDK的相关目录。这样在你的程序中就可以用上#in原创 2011-07-18 17:19:25 · 732 阅读 · 0 评论 -
OpenGl学习笔记2——建立纹理的体会
一、建立纹理的代码GLuint CTexture::BuildTexFromTGA(const char* filename){GLubyte headerTGA[12]={0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//TGA类型(未压缩)头信息GLuby原创 2011-09-12 09:58:08 · 734 阅读 · 0 评论 -
OpenGl学习笔记3——屏幕坐标(2维)转化为世界坐标(3维)
简单环境下的实现代码一、设置环境1、打开深度测试2、设置为透视投影 这点很重要,我的程序中因为交替使用了透视投影与正交投影,结果怎么也得不到正确的3D坐标,开始以为是网上查到的代码有问题,差点准备好好学下高等数学,自己写一个转换函数了。后来我想先在一个最原创 2011-09-19 14:38:14 · 3681 阅读 · 0 评论 -
OpenGL在VS2005以上编译环境中的配置问题收集
碰到一个问题记一个:VS2005,VS2008与VS2010配置环境时有点小的区别,前两个是通过“工具——属性”而2010则是通过“项目——属性”进行设置一、无法打开libc.libVC6.0时的资源,VS2005以后被淘汰了,其中的资源,MFC中都提供了。解决办法通过项目的“属性——配置属性——链接器——输入——忽略特定库”中输入libc.lib即可二、error LNK原创 2013-02-11 18:06:40 · 954 阅读 · 0 评论