上一篇说到《Model的INotifyPropertyChanged接口实现》和在Prism中有《NotificationObject自动实现INotifyPropertyChanged接口》,很好,本文说说ViewModel的这个INotifyPropertyChanged接口可以用来做啥?
举例1:我有个TabControl,里面放了很多View,每个由ViewModel控制,我想是想TabSelectionChanged就打开相应的ViewModel,怎么做?
解答:用ViewModel的INotifyPropertyChanged接口实现,因为TabItem作为一个选择器就有 IsSelected属性,把这个属性绑定到ViewModel的IsSelected字段,然后这个字段改变的时候用INotifyPropertyChanged接口实现通知即可。整个流程用MVVM实现非常整洁。
举例2:我有个TreeView,里面的项非常复杂,还需要惰性加载(点击了才取数据并展开),怎么用MVVM实现?彻底晕了
解答:还是用ViewModel的INotifyPropertyChanged接口实现,要使得你的视图没有代码,就要你不再把TreeView当成一个存储数据的地方,而是看做一个展现数据的地方,那么一切都将水到渠成。这就是ViewModel这个想法的由来。而用INotifyPropertyChanged接口可以神奇的实现它们之间的解耦。
按需加载:
真正加载子项的工作留给子类去实现。它们重载LoadChildren方法来提供一个跟类型相关的加载子项的实现。比如下面的RegionViewModel类,它重载了该方法来加载State对象并且创建StateViewModel对象。