常见笔试题

1. socket编程中,以下哪个socket的操作是不属于服务端操作的()?C

a.accept b.listen c.connect d.close

在这里插入图片描述

2. 下面哪项技术可以用在WEB开发中实现会话跟踪实现?ABCD

a.session b.cookie c.地址重写 d.隐藏域
HTTP是“无状态”协议:客户程序每次读取 Web 页面,都打开到 Web 服务器的单独的连接,并且,服务器也不自动维护客户的上下文信息。即使那些支持持续性 HTTP 连接的服务器,尽管多个客户请求连续发生且间隔很短时它们会保持 socket 打开,但是,它们也没有提供维护上下文信息的内建支持。上下文的缺失引起许多困难。例如,在线商店的客户向他们的购物车中加入商品时,服务器如何知道购物车中己有何种物品呢?类似地,在客户决定结账时,服务器如何能确定之前创建的购物车中哪个属于此客户呢?这些问题虽然看起来十分简单,但是由于 HTTP 的不足,解答它们却异常复杂困难。对于这个问题,存在 3 种典型的解决方案:
Cookie(结合session使用)
可以使用 cookie 存储购物会话的 ID;在后续连接中,取出当前的会话 ID,并使用这个 ID 从服务器上的查找表(lookup table)中提取出会话的相关信息。 以这种方式使用 cookie 是一种绝佳的解决方案,也是在处理会话时最常使用的方式。但是,sevlet 中最好有一种高级的 API 来处理所有这些任务,以及下面这些冗长乏味的任务:从众多的其他cookie中(毕竟可能会存在许多cookie)提取出存储会话标识符的 cookie;确定空闲会话什么时候过期,并回收它们;将散列表与每个请求关联起来;生成惟一的会话标识符。
URL 重写
采用这种方式时,客户程序在每个URL的尾部添加一些额外数据。这些数据标识当前的会话,服务器将这个标识符与它存储的用户相关数据关联起来。 URL重写是比较不错的会话跟踪解决方案,即使浏览器不支持 cookie 或在用户禁用 cookie 的情况下,这种方案也能够工作。URL 重写具有 cookie 所具有的同样缺点,也就是说,服务器端程序要做许多简单但是冗长乏味的处理任务。即使有高层的 API 可以处理大部分的细节,仍须十分小心每个引用你的站点的 URL ,以及那些返回给用户的 URL。即使通过间接手段,比如服务器重定向中的 Location 字段,都要添加额外的信息。这种限制意味着,在你的站点上不能有任何静态 HTML 页面(至少静态页面中不能有任何链接到站点动态页面的链接)。因此,每个页面都必须使用 servlet 或 JSP 动态生成。即使所有的页面都动态生成,如果用户离开了会话并通过书签或链接再次回来,会话的信息也会丢失,因为存储下来的链接含有错误的标识信息。
隐藏的表单域
HTML 表单中可以含有如下的条目:
这个条目的意思是:在提交表单时,要将指定的名称和值自动包括在 GET 或 POST 数据中。这个隐藏域可以用来存储有关会话的信息,但它的主要缺点是:仅当每个页面都是由表单提交而动态生成时,才能使用这种方法。单击常规的超文本链接并不产生表单提交,因此隐藏的表单域不能支持通常的会话跟踪,只能用于一系列特定的操作中,比如在线商店的结账过程。

3. 类之间存在以下几种常见的关系()ABC

a."uses a " b.“is a” c.“has a” d.“inherit a”
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4. 下列代码片段中,存在编译错误的语句是()

byte b1=1,b2=2,b3,b6,b8;
final byte b4=4,b5=6,b7;
b3=(b1+b2);
b6=b4+b5;
b8=(b1+b4);
b7=(b2+b5);
System.out.println (b3+b6);

一、关于final的重要知识点;
1、final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
2、 final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
3、 你不能够对final变量再次赋值。
4、 本地变量必须在声明时赋值。
5、 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
6、 final方法不能被重写。
7、 final类不能被继承。
8、 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
二、数据类型转换
当使用 +、-、*、/、%、运算操作是,遵循如下规则:
只要两个操作数中有一个是double类型的,另一个将会被转换成double类型,并且结果也是double类型,如果两个操作数中有一个是float类型的,另一个将会被转换为float类型,并且结果也是float类型,如果两个操作数中有一个是long类型的,另一个将会被转换成long类型,并且结果也是long类型,否则(操作数为:byte、short、int 、char),两个数都会被转换成int类型,并且结果也是int类型。
语句 1 :(b1 + b2) 被转换为int类型 但是 b3仍为 byte ,所以出错 要么将b3转化为int 要么将(b1 + b2) 强制转换为byte类型。所以语句1错误。
语句 2:b4 、b5被声明final 所以类型是不会转换, 计算结果任然是byte ,所以 语句2正确。
语句 3:(b1 + b4) 结果仍然转换成int 所以语句 3 错误。
语句 4 : (b2 + b5) 结果仍然转换为int , 所以语句4错误。

5. static

可以通过new 类名().实例方法名来调用实例方法

6. 如下4条语句:()Integer i01=59;int i02=59;Integer i03=Integer.valueOf(59);Integer i04=new Integer(59);以下输出结果为false的是:C

a. System.out.println (i01==i02);
b. System.out.println (i01==i03);
c. System.out.println (i03==i04);
d. System.out.println (i02==i04);

①无论如何,Integer与new Integer不会相等。不会经历拆箱过程,
②两个都是非new出来的Integer,如果数在-128到127之间,则是true,否则为false
java在编译Integer i2 = 128的时候,被翻译成-> Integer i2 = Integer.valueOf(128);而valueOf()函数会对-128到127之间的数进行缓存
③两个都是new出来的,都为false
④int和integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比

7. 多重继承的概念在Java中实现是通过如下哪些?()bc

a. 扩展两个或多个类
b. 扩展一个类并实现一个或多个接口。
c. 实现两个或更多接口。

Java只支持单继承,实现多重继承三种方式:(1)直接实现多个接口 (2)扩展(extends)一个类然后实现一个或多个接口 (3)通过内部类去继承其他类

8.关于volatile关键字,下列描述不正确的是?BD

a.用volatile修饰的变量,每次更新对其他线程都是立即可见的。
b.对volatile变量的操作是原子性的。
c.对volatile变量的操作不会造成阻塞。
d.不依赖其他锁机制,多线程环境下的计数器可用volatile实现。

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