Get到最最有用的技能---Android热修复

年末, 几乎心思都被放假填满...最后两天班,来总结下近期学到的新技术. 热修复,之前一直没有搞他一直觉得这块很难.其实真正学到了之后. 真正是那句话"会了不难,难了不会".这个技术真的很有用,个人觉得每个app都应该用到它, 想来很惭愧.之前没有用他.之前有客户反应为什么你家的app总是升级呢?确实,这将是最不好的体验.所以还没集成热修复的小伙伴, 尽快将热修复集成到你的应用中去吧!

来干货吧!

1, 在工程目录下的build.gradle中

 dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }

2,在app的目录下的build.gradle

dependencies {
 compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
//注释掉原有bugly的仓库
    //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
    //compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:3.3.1' //如果想使用NDK库 Native Crash捕获,需要配置
}
// 依赖插件脚本
//apply from: 'tinker-support.gradle'

3.在app的目录下建立tinker-support.gradle文件

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0305-09-08-32"//------修改

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"//-------修改

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"//------修改

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"//-----修改

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-2.0.3"//------修改

    // 构建多渠道补丁时使用
     buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
     isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = true

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

4.内容中带"--------修改"得地方是需要进行修改的

5.基线版本--打包.

(1).修改tinker-support.gradle文件

  tinkerId = "base-2.0.3"//------修改为"base-版本号"
(2).在app中的build.gradle中配置keystore目录及密码.
 // 签名配置
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("./keystore/keystore.jks")
                storePassword "111111"
                keyAlias "keystore_app"
                keyPassword "111111"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }

        debug {
            storeFile file("./keystore/keystore.jks")
            storePassword "111111"
            keyAlias "keystore_app"
            keyPassword "111111"
        }
    }
buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false//配置混淆 本案例中没有配置混淆
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
            // signingConfig signingConfigs.debug
        }

    }

(3)打包:执行assembleRelease一次性打出多个渠道包


6.打好包之后. 这时工程目录下会有如下文件夹.此文件夹中有各个渠道的apk文件. 接着进行重点热修复, 修改好基线版本的bug后, 来进行热修复的准备工作:  将tinker-support.gradle文件中如下内容, 修改为打好包的基线版本apk文件夹名称

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0305-09-08-32"//------修改为文件夹的名字"app-0305-09-08-32"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "patch-2.0.3-1"//------修改(为方便识别,将命名为patch-版本号-修复包版本)

7.之后就可以进行修复包的打包了, 如需一次性打出多个渠道的修复包,使用buildAllFlavorsTinkerPatchRelease


8.打好包之后,将patch目录下对应文件夹的patch_signed_7zip.apk上传至bugly热更新.这个时候已安装基准版apk的用户重启app的时候.就可以更新到热修复好的app啦.


腾讯已经制作完善的学习视频,不懂得大家也可以根据视频学习如何继承bugly热修复.

地址:

http://v.qq.com/boke/gplay/9f3b4b1232819f453becd2356a3493c4_bme000301803d13_1_w0384j4xrnd.html

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