U3D
alpha3171
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D粒子系统
每个引擎都不能没有粒子系统,U3D的粒子系统也同样相当的强大,更多的细节以后用到慢慢补充。 属性: Ellipsoid Particle Emitter Min / Max Size 每个粒子的半径大小随机范围;越大每个粒子就越大,整个粒子系统看起来就越厚 Min / Max Energy 每个粒子的能量随机范围;能量在空气中耗光就消失,能量越大,粒子从产生到消亡时间就越久...原创 2011-11-21 23:21:57 · 144 阅读 · 0 评论 -
收集的两种小地图脚本
不知道时效如何,或者是什么版本,暂未测试 unity3d---小地图 终于把小地图做出来了哈哈,记录一下 public var worldRefObj : Transform;//场景侦测参考物体; public var worldPObj : Transform;//场景侦测物体; public var mapBg : Texture2D;//地图背景; public...原创 2011-11-22 22:56:55 · 194 阅读 · 0 评论 -
[转]unity3d 鼠标2D控制
/* * 用到了unity3d非常好的协同机制实现这一点,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象。 * 拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的。 * */ IEnumerator OnMouseDown () { var camera = Camera.mainCamera; if (camera) { ...原创 2011-11-25 23:54:54 · 140 阅读 · 1 评论