![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
软件开发
文章平均质量分 81
alphacsdn
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式的一点点笔记
设计模式描述了对象之间在互不关心彼此数据模型的情况下怎样进行通信。是软件复用的一个重要方法。 设计模式有很多种,总的来分有——(1)构造模式(Creational patterns):用来在不同的情况下创建不同的对象,而不用程序员直接实例化类;(2)结构模式(Structural patterns):用来将一大堆对象组合到一个更大的结构中,比如复杂的用户界面;(3)行为模式(Behavioral原创 2005-09-30 09:46:00 · 1349 阅读 · 2 评论 -
java的32个问题
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为fi原创 2005-10-17 16:44:00 · 924 阅读 · 0 评论