P4P

P2P 软件 的应用吞噬了巨量的网络 带宽 ,这使得运营商头痛不已。Verizon的工程师搞了一套新型的拓扑理论下的P4P算法,很有可能以技术方式调和这个矛盾。
  传统的P2P方式下数据节点和传输是随机的,也就是说这种传输方式可能占据任意一个 网络节点 或者出口的带宽。而P4P则是智能选取数据交换对象,更多的通过智能运算选择同一 路由器 或者地域性网络来进行数据交换,最大程度上解决大型节点和网络出口负载,同样通过智能选择数据交换对象也能大大提高数据传输能力。
  付费广告 在网络广告中,也有P4P,是英文Pay for performance的简写,中文含义是按效果付费。也就是说,让广告主不是按照广告投放时间来付费,而是按照广告投放后带来的实际效果,也就是实际的用户数量来付费。 这个p4p与p2p技术没有关系。
  与P2P随机挑选Peer(对等机)不同,P4P协议可以协调网络拓扑数据,能够有效选择节点,从而提高网络路由效率。仍以上述例子来说, 北京 的用户就可以优先和北京同城的用户来实现文件片段的交换,再扩展至较远的地区,有十分的必要时,才会出国进行文件片段交换。当然,P4P的运行机制,要远远超过“ 同城交换 ”的概念,它还会根据用户的上行、下载带宽进行综合判断,以进行最有效选择,最大化整体交换的效率。
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