- Python 示例(伪代码)aladingroup.cn
python
class Product:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def buy_product(self, product_name):
for product in self.products:
if product.name == product_name:
print(f"购买 {product.name} 成功!")
# 这里可以添加实际的购买逻辑,如支付、库存减少等
return True
print("找不到该产品!")
return False
使用示例
store = GameStore()
store.add_product(Product(“王者荣耀”, 68))
store.add_product(Product(“英雄联盟”, 98))
store.buy_product(“王者荣耀”)
2. JavaScript 示例(Node.js 环境)
javascript
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.products = [];
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
buyProduct(productName) {
for (let product of this.products) {
if (product.name === productName) {
console.log(`购买 ${product.name} 成功!`);
// 添加实际购买逻辑
return true;
}
}
console.log('找不到该产品!');
return false;
}
}
// 使用示例
const store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“王者荣耀”, 68));
store.addProduct(new Product(“英雄联盟”, 98));
store.buyProduct(“王者荣耀”);
3. Java 示例
java
public class Product {
private String name;
private double price;
// 构造器、getter 和 setter 省略
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class GameStore {
private List products;
public GameStore() {
products = new ArrayList<>();
}
public void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
public boolean buyProduct(String productName) {
for (Product product : products) {
if (product.getName().equals(productName)) {
System.out.println("购买 " + product.getName() + " 成功!");
// 添加实际购买逻辑
return true;
}
}
System.out.println("找不到该产品!");
return false;
}
// 其他方法省略
}
// 使用示例省略
这些示例只是游戏商城的基础框架,并没有涉及数据库交互、用户认证、支付接口等复杂功能。在实际开发中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。由于生成一个完整的游戏商城代码涉及很多细节和复杂性,我无法在这里为你提供所有主流电脑语言的完整实现。但是,我可以为你提供一个简化的概念性示例,用几种常见的编程语言来描述商城的核心功能。
- Python 示例(伪代码)
python
class Product:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def buy_product(self, product_name):
for product in self.products:
if product.name == product_name:
print(f"购买 {product.name} 成功!")
# 这里可以添加实际的购买逻辑,如支付、库存减少等
return True
print("找不到该产品!")
return False
使用示例
store = GameStore()
store.add_product(Product(“王者荣耀”, 68))
store.add_product(Product(“英雄联盟”, 98))
store.buy_product(“王者荣耀”)
2. JavaScript 示例(Node.js 环境)
javascript
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.products = [];
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
buyProduct(productName) {
for (let product of this.products) {
if (product.name === productName) {
console.log(`购买 ${product.name} 成功!`);
// 添加实际购买逻辑
return true;
}
}
console.log('找不到该产品!');
return false;
}
}
// 使用示例
const store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“王者荣耀”, 68));
store.addProduct(new Product(“英雄联盟”, 98));
store.buyProduct(“王者荣耀”);
3. Java 示例
java
public class Product {
private String name;
private double price;
// 构造器、getter 和 setter 省略
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class GameStore {
private List products;
public GameStore() {
products = new ArrayList<>();
}
public void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
public boolean buyProduct(String productName) {
for (Product product : products) {
if (product.getName().equals(productName)) {
System.out.println("购买 " + product.getName() + " 成功!");
// 添加实际购买逻辑
return true;
}
}
System.out.println("找不到该产品!");
return false;
}
// 其他方法省略
}
// 使用示例省略
这些示例只是游戏商城的基础框架,并没有涉及数据库交互、用户认证、支付接口等复杂功能。在实际开发中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。