MVP模式的简单理解

这几天一直加班,好不容易到了周末,就狂睡一通,结果白天睡觉,晚上反而睡不着了。闲着也么事,就起来写写博客吧,记录一下最近工作中遇到的问题。

刚进新公司的时候,接手了公司的项目,可是刚拿到代码就蒙了,完全看不懂。。。新公司用的是MVP架构,但是我之前的公司用的是MVC架构,有的人可能就会问了,为了么MVP架构这么流行,还有公司不去用它,这个我也没办法,也不是我们今天讨论的话题。

拿着公司的代码,边做功能边学习MVP,这个还是比较痛苦的,刚开始什么都看不懂,方法在哪里被调用的也看不出来,只能慢慢摸索,好在这两天的努力没白费,终于把MVP弄懂了,下面我就以我的思路来解释一下什么叫MVP。

我们就写一个简单的Demo吧,从实例中来学习比较快。网上大部分的MVP例子都是登录注册,我也来写一个登录注册。

首先,我们需要定义一个资源文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical">  

    <EditText  
        android:id="@+id/username_et"  
        android:hint="请输入账号"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content" />  

    <EditText  
        android:id="@+id/password_et"  
        android:hint="请输入密码"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:inputType="textPassword" />  

    <Button  
        android:id="@+id/login_btn"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="登录"/>  

</LinearLayout>

代码很简单,一个账号输入框,一个密码输入框,一个登录按钮

然后看一下,不使用MVP模式的MainActivity代码:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  

    private static final String TAG = "MainActivity";  
    public static final String USERNAME="wuzhanglao";  
    public static final String PASSWORD="470782682";  

    private EditText username_et;  
    private EditText password_et;  
    private Button login_btn;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        initView();  
    }  

    private void initView() {  
        username_et = (EditText) findViewById(R.id.username_et);  
        password_et = (EditText) findViewById(R.id.password_et);  
        login_btn = (Button) findViewById(R.id.login_btn);  
        login_btn.setOnClickListener(this);  
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.login_btn:  
            String username = username_et.getText().toString();  
            String password = password_et.getText().toString();  
            if(username.isEmpty() || password.isEmpty()){  
                Log.d(TAG, "账号或者密码不能为空");  
            } else if(username.length() <8 || password.length()<9){  
                Log.d(TAG, "账号至少8位,密码至少10位");  
            } else if(username.equals(USERNAME)){  
                if(password.endsWith(PASSWORD)){  
                    Log.d(TAG, "恭喜你,登录成功");  
                } else {  
                    Log.d(TAG, "登录失败->密码错误");  
                }  
            }  
            break;  
        }  
    }  
}

前面的都不用看,直接看onClick()方法里面,大家有没有看到,case R.id.login_btn后面的代码有点多,有的人就问啦,不是很多啦,也就十几行。对,也就十几行,但是正式的公司项目中是不可能只有一个点击事件的,也就是switch语句里面会有很多case语句,到时候修改代码的时候可以把你烦死,一个switch块就有几百行几千行代码,会疯掉的~~~


发火

反正我看到这种代码就没好心情了

下面我们稍微改进一下,让代码简洁一些,请看我是如何修改的:

@Override  
public void onClick(View v) {  
    switch (v.getId()) {  
    case R.id.login_btn:  
        //把登录事件封装成了一个方法,直接调用就行了,代码看起来简洁而且容易理解  
        LoginEvent();  
    break;  
    }  
}  

private void LoginEvent() {  
    String username = username_et.getText().toString();  
    String password = password_et.getText().toString();  
    if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {  
        Log.d(TAG, "账号或者密码不能为空");  
    } else if (username.length() < 8 || password.length() < 9) {  
        Log.d(TAG, "账号至少8位,密码至少10位");  
    } else if (username.equals(USERNAME)) {  
        if (password.endsWith(PASSWORD)) {  
            Log.d(TAG, "恭喜你,登录成功");  
        } else {  
            Log.d(TAG, "登录失败->密码错误");  
        }  
    }  
}

其他代码都没有变,我只是把登录事件封装到一个方法体里面了,这样封装一下,会很好理解,代码也就简洁了些。但是现在还有一个问题,如果点击事件很多,你必须要给每个点击事件封装一个方法,夸张点说,如果有100个点击事件,那我岂不是要在MainActivity里面封装100个方法吗?其实挺心疼MainActivity的,一个大姑娘家的,既要处理View层,又要处理业务逻辑层,把管家的事情都做了,能不憔悴吗,能有人喜欢吗

于是MVP架构就出现了,就是为了解决MainActivity大妹子的烦恼,首先我们需要定义一个接口,接口干嘛用的???(握了棵草,也不讲讲清楚,上来就接口!!!)没关系,我在代码中给你注释了,不怕你看不懂

public interface IMainView {  
    //如果登录成功,管家会拨打这个电话(接口)  
    void LoginSuccess();  
    //如果登录失败,管家会拨打这个电话(接口),并告诉MainActivity大妹子为什么登录失败  
    void LoginFailed(String msg);  
}

然后我们让MainActivity实现这个接口

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, IMainView {  

    private static final String TAG = "MainActivity";  
    public static final String USERNAME = "wuzhanglao";  
    public static final String PASSWORD = "470782682";  

    private EditText username_et;  
    private EditText password_et;  
    private Button login_btn;  
    private MainPresenter mainPresenter;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        initView();  
    }  

    private void initView() {  
        username_et = (EditText) findViewById(R.id.username_et);  
        password_et = (EditText) findViewById(R.id.password_et);  
        login_btn = (Button) findViewById(R.id.login_btn);  
        login_btn.setOnClickListener(this);  

        //雇一个叫main的管家,然后把自己登录成功和登录失败的联系方式给他  
        //如果登录成功,管家会拨打loginSuccess这个电话  
        //如果登录失败,管家会拨打logniFailed(String msg)这个电话  
        mainPresenter = new MainPresenter(this);  
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.login_btn:  
            String username = username_et.getText().toString();  
            String password = password_et.getText().toString();  
            // 让自己的管家去处理登录事件  
            mainPresenter.login(username, password);  
            break;  
        }  
    }  

    @Override  
    public void LoginSuccess() {  
        Log.d(TAG, "管家打电话过来说:登录成功");  
    }  

    @Override  
    public void LoginFailed(String msg) {  
        Log.e(TAG, "管家打电话过来说:登录失败,失败原因:" + msg);  
    }  
}

看到没有,我们的大妹子在onclick点击事件里面让自己的管家来处理登录事件,而自己只需要关心有没有登录成功,这样就显得轻松许多

我们看看大管家是怎么来做事情的

//MainActivity的管家  
public class MainPresenter {  

    private static final String TAG = "MainPresenter";  

    private IMainView view;  

    public MainPresenter(IMainView view) {  
        this.view = view;  
    }  

    // Main管家处理登录逻辑  
    public void login(String username, String password) {  
        if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {  
            view.LoginFailed("账号或密码不能为空");  
        } else if (username.length() < 8 || password.length() < 9) {  
            view.LoginFailed("账号至少8位,密码至少9位");  
        } else if (username.equals(MainActivity.USERNAME)) {  
            if (password.endsWith(MainActivity.PASSWORD)) {  
                // 登录成功,main拨打loginSuccess()电话通知主人登录成功了  
                view.LoginSuccess();  
            } else {  
                // 登录失败,main拨打loginFailed()电话通知主人登录失败了,并告知失败原因  
                view.LoginFailed("密码错误");  
            }  
        }  
    }  
}

大管家会处理登录事件,然后把处理结果告诉大妹子,让大妹子根据不同的结果来进行不同的操作



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