20140403 TCPL 第一章 致读者


TCPL 即The C++ Programming Language。

该书的作者是C++之父Bjarne Stroustrup。

在开篇他强调应该多使用静态类型安全的字符串和容器。不要那些使用大量宏、强制转换和数组的编程风格。


-----------------------

去编程就是去理解。

前路漫漫。

语言磨砺了我们的思维的方式,也决定着我们的思考范围。

-----------------------


在学习C++时,最重要的事情就是集中关注概念,不要迷失在语言的技术细节中。

学习语言的目的是成为一个更好的程序员。

对于程序设计和设计技术的理解远比对细节的理解更加重要,需要实践和时间。


C++没有内部的高级数据类型,也没有高级的基本操作。

定义新的通用 的或专用类型就是在C++里最基本的程序设计活动。


C++原始的基本设计就是为了使我的朋友和我不必去用汇编、C等语言写程序。

C++的使用比如写设备驱动程序,科学计算,或用户界面,游戏开发。


作者给C程序员的建议:

1、在C++ 里几乎不需要宏。用const或enum定义常量。用inline避免函数调用的额外开销。用template定义通用模板类型。用namespace避免命名冲突。

2、使用new代替malloc()

3、尽量少用数组和C风格的字符串。使用string和vector

4、避免void*、算术指针、联合和强制。

最重要的是,试着将程序考虑为一组由类和对象表示的相互作用的概念。


如何学好C++?

了解自己想要学什么以及如何实践学好模仿好的作品 。


以下是作者列出的学习C++或许应该考虑的规则。

1、让程序的结构尽可能直接地反映某个问题的解决方案的思想。

2、如果能把它看成一个独立的概念,就应该把它做成一个类。

3、如果能把它看成一个独立的实体,就应该把它做成某个类的对象。

4、如果两个类有共同的界面,将此界面做成一个抽象类。

5、如果两个类的实现有某些显著的共同的东西,将这些共性做成一个模板。

6、如果一个函数实现对某个容器的一个算法,将它实现为对一组容器都可用的模板函数。

7、如果一组类、模板等互相之间有逻辑关系,将它们放进一个命名空间中。

8、不要使用全局数据与全局函数

9、不要使用公用的数据成员。

10、为了避免破坏封装性,不要使用友元。


只用在合理的地方,只是一些忠告。




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值