编程系统刷题(五)

1.实时系统中,进程调度通常采用抢占式的优先级高者优先算法

2.存根与动态链接有关。

存根类是一个类,它实现了一个接口,它的作用是:如果一个接口有很多方法,如果要实现这个接口,就要实现所有的方法。但是一个类从业务来说,可能只需要其中一两个方法。如果直接去实现这个接口,除了实现所需的方法,还要实现其他所有的无关方法。而如果通过继承存根类就实现接口,就免去了这种麻烦。

RMI 采用stubs 和 skeletons 来进行远程对象(remote object)的通讯。stub 充当远程对象的客户端代理,有着和远程对象相同的远程接口,远程对象的调用实际是通过调用该对象的客户端代理对象stub来完成的。
每个远程对象都包含一个代理对象stub,当运行在本地Java虚拟机上的程序调用运行在远程Java虚拟机上的对象方法时,它首先在本地创建该对象的代理对象stub, 然后调用代理对象上匹配的方法。每一个远程对象同时也包含一个skeleton对象,skeleton运行在远程对象所在的虚拟机上,接受来自stub对象的调用。这种方式符合等到程序要运行时将目标文件动态进行链接的思想
3.只有在带电情况下才能保存信息的存储器为RAM
4.文件系统采用目录管理文件
5.线程:

1).  新建(new) :新创建了一个线程对象。

2).  可运行(runnable) :线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。

3).  运行(running) :可运行状态( runnable) 的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。

4).  阻塞(block) :阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入 可运行(runnable) 状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到 运行(running) 状态。阻塞的情况分三种: 

(一). 等待阻塞: 运行(running) 的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

(二). 同步阻塞: 运行(running) 的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。

(三). 其他阻塞: 运行(running) 的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入 可运行(runnable) 状态。

5).  死亡(dead) :线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

6.windows 操作系统中,剪贴板是位于内存中的一段区域。

7. 可重入函数可认为是可以被中断的函数,自动变量定义的时候才被创建,函数返回时,系统回收空间,他使的是局部作用域变量,不需要互斥量。可重入函数对全局变量才需要互斥量保护。

8.在执行一次磁盘信息传输操作时所花时间中,寻道时间占用时间最长


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