Java基础语法

1. 标识符

1.1 标注符的命名规则:

  1. 字母,下划线,数字或者是$符号
  2. 不可以以数字开头。
  3. 区分大小写,长度无限制。
  4. 不可以和关键字重名。
  5. 取的名字要见名知意。

1.2 关键字

Java的关键字都是小写的。

2. 变量

变量是其实是内存中的区域,先申请后赋值。

2.1 变量的分类:成员变量和局部变量

  • 成员变量:方法外部类的内部定义的变量
  • 局部变量:方法或者语句块内部定义的变量。方法的作用域:变量和上一级的括号的作用域的范围。
  • 局部变量和成员变量的作用域的是不同的。

2.2 基本数据类型

  • char类型用来表示字符,Java采用的unicode编码,二个字节,采用16进制编码。
  • Java当中默认是整形int,如果需要表达的数字比较大时候,那么在后面需要加上“L”,否则会发生越界错误。
  • 浮点类型:Java当中默认是double类型,如果需要申明一个float类型,那么在数字之后需要加一个”f”
    eg: double = 18888.8 ; float f = 12.3f; //不加f或者会出错,出现精度丢失的问题。

2.3 基本类型的转换

  1. boolean类型的数据不可以和其他类型的数据进行互相装换。
  2. 整形字符型浮点型在混合运算当中互相装换,且在转换的时候遵循以下规则:
    (1)容量小的类型自动转换成容量大的数据类型:
    byte,short,char->int->long->float->double
    (2) byte,short,char之间不会互相装换,他们三者在计算的时候先转换成 int类型

  3. 容量大的数据在在装换容量小的数据要加上强制装换符,但是可能会在造成精度的丢失

  4. 在存在多种数据类型的数据混合运算的时候,系统首先转换成容量最大的那种,然后在进行计算。
  5. 当short或者int类型的数直接赋值给byte类型的时候,是可以的,但是当他们进行运算的时候就是不可以了,原因是先装换成int类型。但是注意一下不可以超过范围,否则也会出现
    丢失精度的问题。
  6. 当一个double类型的数据赋值给float类型的数据时候,那么会损失精度;另外当进行强制装换的时候,也不可以会出现无穷大的情况。但是当一个double类型强制赋值给long类型的时候,是可以的,只是会丢弃小数点之后的数值。

3. 程序的格式:

1.大括号对齐
2.遇到{缩进 ,TAB/Shift + Tab
3 程序块之间加空行
4 并排语句之间加空格
5 运算符二侧加空格
6 { 前面有空格
7 成对编程

原则:

自己可以看清楚,别人也可以看清楚。

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