一。适用场景:某类事物的属性在两个及以上的维度发生变化。
二。示例。比如跑车,有品牌的不同,有颜色的不同。可以定义一个跑车接口,
package cn.edu.tju.app;
public interface SportsCar {
//描述跑车的品牌信息
void describe();
}
然后定义连个实现类,来分别表示不同品牌的跑车,
package cn.edu.tju.app;
public class BenzSportsCar implements SportsCar {
@Override
public void describe() {
System.out.println("这是一辆奔驰跑车。");
}
}
package cn.edu.tju.app;
public class AudiSportsCar implements SportsCar {
@Override
public void describe() {
System.out.println("这是一辆奥迪跑车。");
}
}
然后定义一个抽象类,该抽象类定义了一个包含跑车接口类对象,
同时,定义一个抽象方法display
package cn.edu.tju.app;
public abstract class SportsCarInSomeColor {
private SportsCar sportsCar;
public SportsCar getSportsCar() {
return sportsCar;
}
public void setSportsCar(SportsCar sportsCar) {
this.sportsCar = sportsCar;
}
public abstract void display();
}
然后定义两个类分别实现抽象类SportsCarInSomeColor,
package cn.edu.tju.app;
public class SportsCarInBlack extends SportsCarInSomeColor {
@Override
public void display() {
getSportsCar().describe();
System.out.println("它的颜色是黑色的");
}
}
package cn.edu.tju.app;
public class SportsCarInRed extends SportsCarInSomeColor {
@Override
public void display() {
getSportsCar().describe();
System.out.println("它的颜色是红色的");
}
}
这两个类中的display方法,分别首先调用了父类SportsCarInSomeColor中的那个SportsCar对象的describe()方法,然后打印了车辆的颜色。
主类代码如下:
package cn.edu.tju.app;
public class BridgeTest {
public static void main(String[] args) {
SportsCarInBlack sportsCarInBlack=new SportsCarInBlack();
sportsCarInBlack.setSportsCar(new BenzSportsCar());
sportsCarInBlack.display();
SportsCarInRed sportsCarInRed=new SportsCarInRed();
sportsCarInRed.setSportsCar(new AudiSportsCar());
sportsCarInRed.display();
}
}
在类SportsCarInBlack和SportsCarInRed中,SportsCarInSomeColor这个抽象类起到了桥接品牌和颜色的作用。