程序开发
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Aman1984
前端开发
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前端常规开发通用性方法——分类&规划&工具
前端常规开发通用性方法,通过生动小故事,阐述分类、规划、工具在开发过程中的使用和意义原创 2022-06-18 02:26:25 · 394 阅读 · 0 评论 -
浅谈前端模块开发的方法
问题分析:当我开发一个软件或一个模块的时候,需要考虑两件事情:A. 需求是什么?B. 如何实现?大多数程序的逻辑是较为复杂的。除非拥有一颗超级大脑,否则无法轻易将两件事情思考的周密且合理。会碰诸如下列的问题:A. 需求本身较为复杂B. 具体的实现的方式工艺较为复杂,或同一问题在不同情况下需要进行不同的处理C. 需求和实现中的某些环节互相影响和制约甚至互为前置条件原创 2017-07-11 23:22:38 · 442 阅读 · 0 评论 -
我的前端程序搭建精要
前端程序搭建精要(六点) 一. 全局消息订阅/广播机制(被观察者),解耦的关键二. 模块化设计 1. 同级模块之间各行其道、互不干预、此不知彼 2. 上级模块调用下级模块 3. 下级模块以自身为被观察者向上级模块发送广播消息, 4. 全局广播随处可发,但只有一级模块可以监听 5. 不可以跨层级监听,但可以跨层级调用 三. 逻辑 ...原创 2018-10-01 10:19:49 · 493 阅读 · 0 评论 -
又见PureMVC
有个电影名叫《神辫》,讲的是一个能用辫子当鞭子用的清朝武林高手的故事。后来他的辫子断了,又练成了“神枪手”的绝技。这就是他在电影结局中所讲的“辫剪了,神留着” Flash ActionScript的时代已经过去,红极一时的PureMVC框架自然也是英雄末路宝器蒙尘。然而前不久我在学习Android开发的过程中惊喜的发现Java里有个框架也叫Puremvc!官网再这里: http://...原创 2018-09-29 22:08:33 · 251 阅读 · 0 评论 -
戏谈面向对象
面向对象面向对象其实就是它的三大特性:封闭性,继承,多样性。这三点几乎就是面向对象的全部了。他们之间的关系类似于《道德经》中的宇宙观:道生一,一生二,二生三,三生万物。 先来吐个槽很多讲面向对象的书,把继承放在封闭性前面,那么我很是不能理解作者的意图。没有封闭性继承从何而生从何而来呢?说的具体点,一个人或者说是读者,还不知道世界上有Class和Obect这两个东西是做...原创 2018-09-29 22:14:39 · 263 阅读 · 0 评论 -
我印象中的AS3 框架发展过程
1. 最早的单例式框架 正如鲁迅所说 “世界上本来没有路,走的人多了,也就成了路”。AS3刚刚问世时,几乎所有公司的笔试题中都要问及单例模式。那个时候也就无所谓什么框架解耦的概念,小点的程序根本就没有框架和设计模式之类的概念,大一些的就是一堆单例之间互相调用。 2. MVC模式的局限性 随着PC性能的不断提高和Flash技术的日益成熟,Flash不再局限...原创 2019-01-15 15:10:38 · 480 阅读 · 0 评论