Unity3D入门,compile error
上手了一个官方的实例项目,Space Shooter,结果添加了模型和背景图之后才发现,一大堆error,大约有100多个“namespace not found”,其中大部分都是Editor的错误,捣鼓了一会,发现应该是Editor中内置的SDK有问题,
解决方法是进入“PackageManager”,发现果然Editor的提示要升级到2.2.0,升级之后错误就消失了。
问题是我刚从官网下载的最新的软件,为啥Editor版本不是最新的呢?
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原创
2021-05-23 00:28:00 ·
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