Java面向对象编程习题总结(三)

本文总结了关于Java编程中数据类型和变量的习题,涉及了数值转换、编译错误判断、Unicode编码、对象创建及变量传递等方面的知识,通过实例深入解析了Java中数据类型的使用和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三章            数据类型和变量

1.       对于以下程序,运行“java Abs”,将得到什么打印结果?

public class Abs

{

  static int a = 0x11;       //十六进制

  static int b = 0011;       //八进制

  static int c = '/u0011';   //十六进制数据的Unicode字符编码

  static int d = 011;    //八进制

    /**

     * @param args

     */

  public static void main(String[] args)

  {

    System.out.println("a="+a);

    System.out.println("b="+b

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
java 习题集包括有答案 引 言 6 第一章 JAVA基础 7 一、填空题 7 二、判断题 9 、选择题 9 四、程序阅读题 26 第二章 控制结构 32 一、选择题 32 二、填空题 48 、判断题 50 四、程序阅读题 51 五、编程题 55 第章 字符串 59 一、选择题 59 二、填空题 63 、判断题 64 四、编程题 65 第四章 数组 66 一、选择题 66 二、判断题 69 、填空题 70 四、编程题 71 第五章 类和对象 73 一、选择题 73 二、填空题 79 、程序填空 80 四、问答题 93 五、判断题 94 六、编程题 94 第六章 面向对象程序设计 97 一、选择题 97 二、填空题 118 、判断题 120 四、编程题 123 第七章 数据库的连接 129 一、选择题 129 二、填空题 131 、判断题 131 四、编程题 131 第八章 多线程 133 一、填空题 133 二、选择题 134 、多项选择 147 四、判断题 147 五、程序分析题 148 六、程序设计题 149 第九章 异常处理 151 一、选择题 151 二、填空题 155 、判断题 157 四、程序阅读题 158 五、程序题 163 第十章 文件操作 165 一、选择题 165 二、填空题 170 、判断题 174 四、读程序题 177 五、问答题 182 六、编程题 183 第十一章GUI界面设计 185 一、选择题 185 二、填空题 194 、判断题 196 四、程序填空 197 五、简答题 214 六、编程题 214 参考答案 230 第一章 java基础 230 一、填空题 230 二、判断题 232 、选择题 232 四、程序阅读题 232 第二章 控制结构 233 一、选择题 233 二、填空题 233 、判断题 235 四、程序阅读题 235 五、编程题 236 第章 字符串 255 一、选择题 255 二、填空题 255 、判断题 255 四、编程题 255 第四章 数组 265 一、选择题 265 二、判断题 265 、填空题 266 四、编程题 266 第五章 类和对象 269 一、选择题 269 二、填空题 270 、程序填空 271 五、判断题 274 六、编程题 274 第六章 面向对象程序设计 293 一、选择题 293 二、填空题 294 、判断题 295 四、编程题 296 第七章 数据库的连接 352 一、选择题 352 二、填空题 352 、判断题 353 四、编程题 353 第八章 多线程 356 一、填空题 356 二、选择题 357 、多项选择 357 四、判断题 357 五、程序分析题 357 六、程序设计题 357 第九章 异常处理 391 一、选择题 391 二、填空题 391 、判断题 392 四、程序阅读题 392 五、程序题 393 第十章 文件操作 396 一、选择题 396 二、填空题 397 、判断题 398 四、读程序题 398 五、问答题 399 六、编程题 401 第十一章 GUI界面设计 417 一、选择题 417 二、填空题 417 、判断题 419 四、程序填空 419 五、简答题 420 六、编程题 422
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值