春招大厂面经,进来看看能答对多少吧!!!!

1 篇文章 0 订阅

360:

数据库相关

1.实际运用时建表的规范或者注意点

 2.项目中的表的结构

 3.主键和唯一索引的区别

算法题

 1.随机数里选五个数字,随机组合起来两个数求相乘的最大值

场景题   

 1.任务调度问题(程序换出与换入、swap)

  2.我这个队列只能并行五个任务,怎样保证多个任务到来时的调度处理?
 
     如果大批量的客户端请求到来,你觉得你的项目会出现什么问题

 3.怎么改进优化你的项目使得可以高性能(从每个模块)

 4.举一个项目中遇到的问题

 5.服务器这方面的存储,你怎么自己设计存储结构(来满足大型数据的的存储方面的要求)。

 6.数据库的存储引擎

 7.非聚集索引和聚集索引

8.事务特性、隔离级别

9.数据库的锁 

10.具体讲一下项目中的多线程和多进程

11.topK、问我C++里的优先级队列底层


美团:


1、引用和指针的区别

2、staic关键字有什么作用

3、数组和链表有什么区别?

4、你是如何理解C++中的面向对象的?

5、覆盖和重写有什么区别?

6、对网络的了解?TCP的连接需要几次?为什么?两次或者四次行不行?

7、浏览器输入网址之后发生了什么?

8、ping 用的是什么协议?

9、讲一下sql的索引

10、手撕代码:二分查找

11、你对以后的个人规划是什么样的?对工作地点有没有什么要求?

12、如果你能进入一个开发团队,你会用多久的时间去适应代码规范等等这些?怎么去适应


二面:

1、手撕代码:

①[ 7 9 13 21 3 5] 查询8在数组里的位置

②用C语言的语法实现C++stl里面的string类

2、对于第一个代码详细解释下,为什么要这样做?时间复杂度是多少?

3、用C语言实现string类需要注意什么?

4、构造函数和析构函数可以用虚函数来写吗?为什么?

5、讲一下智能指针,weak_ptr用过吗?详细讲讲

6、DNS、HTTP、ARP都是哪一层的协议,挑一个你熟悉的讲一讲

7、TCP的三次握手和四次挥手详细的讲一讲

8、sql中如何插入一列数据

9、如何查看sql的运行状态

腾讯·


1.解释一个多态的具体思想,解释一下虚函数的继承方式?

2.使用很多模板的情况会出现什么情况?

3.为什么析构函数设为虚函数,构造函数可不可?

4.在派生类和基类中析构和构造的执行顺序?

5.new和malloc,delete和free的区别?调用两次delete会出现什么情况?

6.list的调用迭代器使用erase操纵引起的迭代器失效问题?

7.vector和list的优缺点,什么情况下使用vector和什么情况下使用list?

两个问题:

1.两个有序链表相加,存放在另一个链表中也是有序的?

2.一个数中1的个数?更简单的方法?

网络:

1.TCP的四次挥手?

2.接收方怎么知道发送过来数据的顺序?

3.TCP和UDP的区别?

4.为什么说TCP传输是可靠传输?

5.传输的大小的是怎么确定的?

6.拥塞控制?

网络:

1.http和https的区别?https在通讯之前的加密流程?

2.http的返回状态码,举例说明?应用层协议你知道哪些?

3.TCP你知道多少?

linux:

1.查看进程状态?

2.进程和线程的区别?

问题:

3.很多数中查找一个数怎么样才能更便捷

滴滴

1.上来就给我一段代码,让我看会回答代码后面的三个问题

2.合并两个有序链表(手撕代码,只可以用指针操作)

3.函数参数压栈的时候是自左向右还是自右向左

4.C++多态实现方式

5.STL中map的实现

6.红黑树查找的时间复杂度

7.哈希map和map的区别,使用场景

8.如果数据量比较多,时间都控制到4秒左右,应该使用哈希map还是map

9.哈希时间复杂度都是O(1)吗

10.哈希空间想要变大的时候,怎么办

11.使用哈希的时候需要注意哪些点

二面

1.自我介绍

2.介绍一下文件压缩的项目吧

3.有没有了解现在通用的压缩算法,比如gzip

4.压缩文件项目压缩完文件长什么样子

5.解压的时候是怎么做的

6.说我的项目只是压缩文件,如果让我压缩一个文件夹,应该怎么做

7.手撕代码,(1)数组先递增后递减,找最大值(然后问我需要多久写完)

                    (2)数组如果有重复呢

8.操作系统是怎么管理内存的

9.LRU是怎么实现的

10.进程和线程的差异

11.互斥怎么实现,你了解过哪些锁

12.互斥锁和自旋锁的区别

13.什么场景用互斥锁和什么场景用自旋锁

14.select,poll,epoll讲一下

15.非阻塞IO模式下,connect怎么和服务器建立连接

16.介绍一下实习

17.TCP,IP协议

18.TCP的拥塞控制讲一下

19.快重传是什么

 

支持一下吧!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

三少爷的剑!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值