websocket 代码实现

websocket 代码实现

#服务端
import asyncio
import websockets

websocket_users = {}    #将websocket对象保存,方便后续转发数据


async def recv_user_msg(websocket):
    recv_text = await websocket.recv()
    print("recv_text:", websocket.pong, recv_text)
    # for r in range(10):
    #     time.sleep(2)
    #     await websocket.send("*****************************")
    text = recv_text.split(':')
    if text[0] not in websocket_users:
        websocket_users[text[0]] = websocket
        print(websocket_users)
    else:
        response_text = f"{text[0]}: {text[1]}"
        # await websocket_users[text[0]].send(response_text)
        print(websocket_users)
        for i, r in websocket_users.items():
            if i != text[0]:
                await r.send(response_text)


# 服务器端主逻辑
async def run(websocket, path):
    while True:
        try:
            # await check_user_permit(websocket)
            await recv_user_msg(websocket)
        except websockets.ConnectionClosed:
            print("ConnectionClosed...", path)  # 链接断开
            print("websocket_users old:", websocket_users)
            for k in websocket_users.copy():
                if websocket_users[k] == websocket:
                    websocket_users.pop(websocket)
            print("websocket_users new:", websocket_users)
            break
        except websockets.InvalidState:
            print("InvalidState...")  # 无效状态
            break
        except Exception as e:
            print("Exception:", e)


if __name__ == '__main__':
    print("127.0.0.1:8181 websocket...")
    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(websockets.serve(run, "127.0.0.1", 8181))
    asyncio.get_event_loop().run_forever()

#客户端
import asyncio
import websockets


async def hello():
    uri = "ws://localhost:8181"
    async with websockets.connect(uri) as websocket:
        name = input("What's your name? ")

        await websocket.send(name)
        print(f"> {name}")

        greeting = await websocket.recv()
        print(f"< {greeting}")


asyncio.get_event_loop().run_until_complete(hello())

困惑点:ping/pong是何时发送的,在停止发消息后主动推送pingpon?

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以下是使用 Python 的 Tornado 框架实现 WebSocket 的示例代码: ```python import tornado.websocket import tornado.web import tornado.ioloop class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): def open(self): print("WebSocket opened") def on_message(self, message): print("Received message: {}".format(message)) self.write_message("You said: {}".format(message)) def on_close(self): print("WebSocket closed") class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.render("index.html") if __name__ == "__main__": app = tornado.web.Application([ (r'/', IndexHandler), (r'/ws', WebSocketHandler), ]) app.listen(8888) print("Server started at http://localhost:8888") tornado.ioloop.IOLoop.current().start() ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个名为 `WebSocketHandler` 的 WebSocket 处理器类,继承自 `tornado.websocket.WebSocketHandler`。该类中定义了 `open()`, `on_message()` 和 `on_close()` 方法,分别在 WebSocket 连接建立、接收到消息和连接关闭时被调用。 接下来,我们定义了一个名为 `IndexHandler` 的请求处理器类,继承自 `tornado.web.RequestHandler`。该类用于处理客户端的 HTTP 请求,返回一个 HTML 页面,其中包含一个 JavaScript 脚本,用于建立 WebSocket 连接。 最后,我们创建了一个 Tornado 应用对象,并将 `WebSocketHandler` 和 `IndexHandler` 分别映射到 `/ws` 和 `/` 路由上。我们使用 `app.listen()` 方法将应用绑定到本地 8888 端口,并使用 `tornado.ioloop.IOLoop.current().start()` 启动事件循环。 注意:上面的示例代码中,我们使用了 Tornado 的默认模板引擎,需要在应用的根目录下创建一个名为 `templates` 的目录,并在其中创建一个名为 `index.html` 的模板文件,内容如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket Example</title> </head> <body> <h1>WebSocket Example</h1> <input type="text" id="message" placeholder="Enter Message"> <button onclick="send()">Send</button> <hr> <div id="messages"></div> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8888/ws"); ws.onopen = function() { console.log("WebSocket opened"); }; ws.onmessage = function(event) { console.log("Received message: " + event.data); var messages = document.getElementById("messages"); messages.innerHTML += "<p>" + event.data + "</p>"; }; function send() { var message = document.getElementById("message").value; ws.send(message); console.log("Sent message: " + message); var messages = document.getElementById("messages"); messages.innerHTML += "<p>You said: " + message + "</p>"; document.getElementById("message").value = ""; } </script> </body> </html> ``` 该模板文件中包含一个输入框和一个发送按钮,用于向 WebSocket 发送消息。在页面加载时,我们使用 JavaScript 脚本创建一个 WebSocket 对象,并将其连接到 `ws://localhost:8888/ws`。当 WebSocket 连接建立时,`ws.onopen()` 方法被调用,当接收到消息时,`ws.onmessage()` 方法被调用。发送消息时,我们调用 `ws.send()` 方法。在接收到消息时,我们将其显示在页面上。
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