游戏概述
游戏名称:魔数卡牌
游戏风格:日式卡通
游戏类型:益智休闲类
游戏玩法:棋盘上有红白两种卡牌,玩家持有一种颜色的卡牌,每个卡牌上下左右边各有一个数字,玩家要根据摆放位置比较大小。当白色卡牌放在红色卡牌旁边并且紧靠的一边数字要比红色的数字大时,红色卡牌就会变成白色。同理,红色的比白色的卡牌大时,白色卡牌也会变成红色。当棋盘摆满卡牌时,白色卡牌数量比红色的多时则白色卡牌胜利。反之,亦然。
故事背景:国王有两个女儿,代表邪恶的红色扑克公主和代表善良的白色象棋公主。国王临终前想让象棋公主继承王位,维护王国的爱与和平。但邪恶的扑克公主心有不甘,密谋篡夺了王位,并驱逐了象棋公主。受人爱戴的象棋公主并未因此一蹶不振,而是带领白色象棋大军出发,推翻扑克公主的邪恶统治。由此扑克公主的红色卡牌大军和象棋公主的白色卡牌大军展开了一场生死较量。
游戏特点:游戏操作简单,易于上手,根据位置比较数字的玩法十分考验智力,尤其锻炼4-12岁的孩子的逻辑思维能力,对成人来讲也是休闲娱乐的不错选择。
游戏平台:android
开发语言:java c
推荐配置:android2.01及更高版本
收费模式:限时免费
内容设计
游戏流程设计:
角色设计:
国王:国王作为年事已高的老者出现在开场动画里,用于介绍故事背景。
扑克公主:扑克公主作为邪恶的反派角色出现,人物性格扭曲,崇尚暴力。
象棋公主:象棋公主象征着爱与和平,人物形象美丽动人,可爱纯洁。
红色扑克大军:
红桃卡牌:
黑桃卡牌:
梅花卡牌:
方片卡牌:
扑克公主卡牌:
白色象棋大军:
近卫军卡牌:
骑士卡牌:
主教卡牌:
城堡卡牌:
象棋公主卡牌:
场景设计:
故事开端场景一:一张原画,内容为在卧室里躺在床上即将病逝的国王将王位传给象棋公主,象棋公主痛哭流涕, 扑克公主十分愤怒推门而出。
故事开端场景二:一张原画,扑克公主篡夺了王位,并命令士兵将象棋公主驱逐出王国。
故事开端场景三:一张原画,画面一分为二,右边内容为邪恶的扑克公主率领红色卡牌大军,左边为象棋公主率领白色卡牌大军奋起反抗。
故事结局场景:一张原画,象棋公主高举胜利之剑,背后是士兵和将士们共同喝彩。
地图设计:
关卡选择地图:关卡选择部分为一张世界地图,地图上有15做城池,玩家需要一关一关的选择进入。
游戏地图:游戏地图为一张3X3的矩阵棋盘,左边摆放敌方卡牌,右边摆放我方卡牌。
关卡设计:
教程关:游戏第一次进入会有一个教程关,该教程关和帮助界面里的帮助信息是一样的。辅导玩家一步一步了解游戏玩法,和界面提示信息。
单人游戏关:游戏关共分15小关,随着玩家的一步步通关,游戏会越来越难。通过最后一关后会播放游戏通关画面。
双人对战关:该关卡属于无尽模式,电脑会随机分配给玩家1和玩家2同等质量的卡牌,让玩家体验对战的乐趣。
具体关卡和数值设定等游戏确定开发后在议。