【日常学习】【区间DP+高精】codevs1166 矩阵取数游戏题解

本文介绍了如何解决NOIP2007TG3的矩阵取数游戏问题,通过动态规划(区间DP)和高精度计算找到最大得分。详细解析了算法思路、代码实现,并分享了在实现高精度重载运算符过程中遇到的问题及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目来自NOIP2007TG3

如果在考场上我现在已经歇菜了吧

今天一整天的时间全部投在这道题上,收获不小。

先上题目



题目描述 Description

【问题描述】
帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均
为非负整数。游戏规则如下:
1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;
2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分= 被取走的元素值*2i
其中i 表示第i 次取数(从1 开始编号);
4. 游戏结束总得分为m次取数得分之和。
帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入描述 Input Description

第1行为两个用空格隔开的整数n和m。
第2~n+1 行为n*m矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。

输出描述 Output Description

输出 仅包含1 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例输入 Sample Input

2 3
1 2 3
3 4 2

样例输出 Sample Output

82

数据范围及提示 Data Size & Hint

样例解释

第 1 次:第1 行取行首元素,第2 行取行尾元素,本次得分为1*21+2*21=6
第2 次:两行均取行首元素,本次得分为2*2

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