strcpy函数的实现

strcpy函数的实现 大家一般认为名不见经传strcpy函数实现不是很难,流行的strcpy函数写法是: [cpp] view plain copy char *my_strcpy(char *dst,const char *src)   {       asse...

2016-06-26 16:25:27

阅读数 419

评论数 0

聊聊线程技术与线程实现模型

聊聊线程技术与线程实现模型 本文作者: 伯乐在线 - Float_Lu 。未经作者许可,禁止转载! 欢迎加入伯乐在线 专栏作者。 线程定义 什么是线程?《POSIX Threads Programming》中有一段话对线程的定义进行描述: A thread is defined as...

2016-06-26 12:40:50

阅读数 268

评论数 0

C/C++中volatile关键字详解

C/C++中volatile关键字详解 1. 为什么用volatile?     C/C++ 中的 volatile 关键字和 const 对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的 memory barrier。这是 BS 在 "The C++ Programming La...

2016-06-25 17:36:26

阅读数 251

评论数 0

结构化方法、面向对象方法的区别

结构化方法、面向对象方法的区别 1.结构化方法遵循的基本原则 结构化方法的基本思想就是将待解决的问题看作一个系统从而用系统科学的思想方法来分析和解决问题结构化方法遵循以下基本原则 (1)抽象原则 抽象原则是一切系统科学方法都必须遵循的基本原则它注重把握系统的本质...

2016-06-22 09:32:16

阅读数 748

评论数 0

面向对象的思维(与结构化思维比较)

一、综述        在计算机科学中,对象(Object)通常是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映此事物在系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一组服务的封装体。对象是一个黑盒子,他是用来接收和发送消息;一个对象实体中,通常包括有数据和程序两部分。...

2016-06-22 09:28:29

阅读数 2410

评论数 0

Linux的SOCKET编程详解

Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(...

2016-06-21 11:56:31

阅读数 210

评论数 0

简单理解Socket

简单理解Socket 题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人;但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要...

2016-06-21 11:32:12

阅读数 226

评论数 0

C++ STL map的使用

C++ STL map的使用 1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操 作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立K...

2016-06-19 17:59:09

阅读数 293

评论数 0

谷歌技术"三宝"之BigTable

2006年的OSDI有两篇google的论文,分别是BigTable和Chubby。Chubby是一个分布式锁服务,基于Paxos算法;BigTable是一个用于管理结构化数据的分布式存储系统,构建在GFS、Chubby、SSTable等google技术之上。相当多的google应用使用了BigT...

2016-06-19 17:41:54

阅读数 182

评论数 0

谷歌技术"三宝"之谷歌文件系统

题记:初学分布式文件系统,写篇博客加深点印象。GFS的特点是使用一堆廉价的商用计算机支撑大规模数据处理。 虽然"The Google File System " 是03年发表的老文章了,但现在仍被广泛讨论,其对后来的分布式文件系统设计具有指导意义。然而,作者在设计GFS时...

2016-06-19 17:41:05

阅读数 149

评论数 0

谷歌技术"三宝"之MapReduce

江湖传说永流传:谷歌技术有"三宝",GFS、MapReduce和大表(BigTable)! 谷歌在03到06年间连续发表了三篇很有影响力的文章,分别是03年SOSP的GFS,04年OSDI的MapReduce,和06年OSDI的BigTable。SOSP和OSDI都是操作...

2016-06-19 17:40:19

阅读数 173

评论数 0

Hadoop学习笔记:MapReduce框架详解

原文出处: 夏天的森林    开始聊mapreduce,mapreduce是hadoop的计算框架,我学hadoop是从hive开始入手,再到hdfs,当我学习hdfs时候,就感觉到hdfs和mapreduce关系的紧密。这个可能是我做技术研究的思路有关,我开始学习某一套技术总是想着这套技术...

2016-06-19 17:38:06

阅读数 187

评论数 0

词频统计

1.C# 词频统计工程的准备工作和实际完成情况 词频统计(心得) 2.C++ 13_0702统计词频案例 词频统计的C++实现(使用stl--map) #include #include #include #include using n...

2016-06-19 17:17:05

阅读数 543

评论数 0

C++异常处理

C++异常处理  引言 异常,让一个函数可以在发现自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望它的调用者可以直接或者间接处理这个问题。而传统错误处理技术,检查到一个局部无法处理的问题时: 1.终止程序(例如atol,atoi,输入NULL,会产生段错误,导致程序异常退出,如果没有core文件,找问题...

2016-06-19 15:27:17

阅读数 273

评论数 0

C++ Virtual详解

C++ Virtual详解 Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字。只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖。当基类Base的指针...

2016-06-11 22:47:39

阅读数 183

评论数 0

是否只有通过基类指针或引用间接指向派生类子类型时,多态性才会起作用?

来自:http://www.ithao123.cn/content-971985.html 问题2:是否只有通过基类指针或引用间接指向派生类子类型时,多态性才会起作用? 等级:初级   只有通过基类指针或引用间接指向派生类子类型时,多态性才会起作用。使用基类对象并不会保留派...

2016-06-11 21:20:02

阅读数 910

评论数 0

static、const和static const

class Test { public: Test(): a(0){} enum {size1=100, size2 = 200 }; private: const int a; // 只能在构造函数初始化列表中初始化,这个似乎很少用到??? stati...

2016-06-10 22:08:13

阅读数 510

评论数 0

四种比较简单的图像显著性区域特征提取方法原理及实现

四种比较简单的图像显著性区域特征提取方法原理及实现-----> AC/HC/LC/FT。 laviewpbt  2014.8.4 编辑 Email:laviewpbt@sina.com   QQ:33184777     最近闲来蛋痛,看了一些显著性检测的文章,只...

2016-04-29 09:33:25

阅读数 5782

评论数 0

图像/视觉显著性检测技术发展情况梳理

图像/视觉显著性检测技术发展情况梳理(Saliency Detection、Visual Attention) Sason@CSDN 当前更新日期:2013.08.04 1. 早期C. Koch与S. Ullman的研究工作. 他们提出了...

2016-04-28 16:33:45

阅读数 2595

评论数 1

图像显著性论文(四)--(六)

图像显著性论文(四)—Context-Aware Saliency Detection 一直想默默的学习,不去理会太多东西,但是外界的影响还是蛮大的,各种找工作,实习,自己还待在实验室研究自己喜欢的东西,心情有点浮躁,又想赶快学好后可以亮一下剑,又感觉理论的东西不能太多急躁,要学扎实,还...

2016-04-28 16:27:41

阅读数 9316

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭