【proteus仿真】基于51单片机的秒表设计

【proteus仿真】基于51单片机的秒表设计

资料获取在文章结尾处!

更多资料获取链接:

https://docs.qq.com/sheet/DTExIc2dPUUJ5enZZ?tab=BB08J2

1.资料内容

  • 源码
  • proteus仿真图

演示视频:

【proteus仿真】基于51单片机的秒表设计_哔哩哔哩_bilibili

2.总体设计

本设计是采用AT89C51单片机为中心,利用其定时器/计数器定时和记数的原理,结合显示电路、电源电路、LCD1602液晶以及键盘电路来设计计时器。将软、硬件有机的结合起来,使得系统能够实现四位LCD显示,最大显示时间为09:59:99,有开始/暂停、复位、记录和查看功能,并设有每秒提醒功能。

此次的设计是采用定时器进行计时并且在LCD1602上显示时间,先要基本了解硬件内在结构,确定用P0并行端口进行LCD1602控制输入,使用P2.0、P2.1、P2.2控制LCD的RE、RW、EN端口。P1.0控制蜂鸣器、P1.1控制开始/暂停、P1.2、P1.3控制查看上一条、控制每秒提醒

3.部分电路展示

  1. 按键控制电路

    image

  2. LCD显示电路

    image

4.部分代码


//函数声明
void LCD1602_WriteCom(unsigned char com); 			//1602部分
void LCD1602_WriteData(unsigned char Data); 
void LCD1602_Clear(void);
void LCD1602_PutString(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s);
void LCD1602_PutChar(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char Data);
void LCD1602_Init(void);
void LCD1602_Delay(unsigned int t);
 
void delay_ms(unsigned int t);
void IniTC0(void) ;						//初始化定时计数器0
void KeyWork(void);						//按键扫描以及按键功能动作
void DisplayCountTime(void);	//显示计时的时间
 
void main()
{
	IniTC0();
	LCD1602_Init();
	Beep = 1;

	LCD1602_PutString(4,0,"Well Come");	
	LCD1602_PutString(2,1,"  Stopwatch   ");
	delay_ms(1000);
	LCD1602_Clear();

	while(1)
	{
		DisplayCountTime();
		KeyWork();
	}
}
/*------------------------------------------------
              写入命令函数
------------------------------------------------*/
void LCD1602_WriteCom(unsigned char com) 
{
	LCD1602_Delay(5);
	RS_CLR; 
	RW_CLR; 
	EN_SET; 
	DataPort= com; 
	_nop_(); 
	EN_CLR;
}
/*------------------------------------------------
              写入数据函数
------------------------------------------------*/
void LCD1602_WriteData(unsigned char Data) 
{ 
	LCD1602_Delay(5);
	RS_SET; 
	RW_CLR; 
	EN_SET; 
	DataPort= Data; 
	_nop_();
	EN_CLR;
}

‍资料请在下面公众回复 51秒表

  • 7
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

おもいね

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值