递归就是不断的调用自身的算法
找到规律,又该怎么写?
#include <iostream>
using namespace std;
int jiecheng(int i)
{
if(i==1)
return 1;
return i=jiecheng(i-1)*i;
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
cout << jiecheng(n)<< endl;
return 0;
}
斐波那切数列
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int feibo(int i)
{
if(i==1||i==2)
{
return 1;
}
return feibo(i-1)+feibo(i-2);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
{
cout<<feibo(n)<<endl;
}
return 0;
}
汉诺塔问题
可以先考虑一个盘子,再考虑两个盘子
写出递归程序
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int k;
void hanoi(int n,char p1,char p2,char p3)
{
if(n==1)
{
cout<<"从"<<p1<<"移到"<<p3<<endl;
k++;
}
else
{
hanoi(n-1,p1,p3,p2);
cout<<"从"<<p1<<"移到"<<p3<<endl;
k++;
hanoi(n-1,p2,p1,p3);
}
}
int main()
{
int n;
char a='1';
char b='2';
char c='3';
while(cin>>n)
{
k=0;
hanoi(n,a,b,c);
cout<<"一共需要的步数为:"<<k<<endl;
}
return 0;
}
有重要的两步:
1、以某种规律递归,不断的调用
2、递归必须要有出口,即结束调用找到规律,又该怎么写?
我觉得缩小规模是比较好的办法,在较小的规模
下是比较容考虑的比较清晰的写出递归的
函数,那么这个函数同样适用于大规模的
阶乘
#include <iostream>
using namespace std;
int jiecheng(int i)
{
if(i==1)
return 1;
return i=jiecheng(i-1)*i;
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
cout << jiecheng(n)<< endl;
return 0;
}
斐波那切数列
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int feibo(int i)
{
if(i==1||i==2)
{
return 1;
}
return feibo(i-1)+feibo(i-2);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
{
cout<<feibo(n)<<endl;
}
return 0;
}
汉诺塔问题
可以先考虑一个盘子,再考虑两个盘子
写出递归程序
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int k;
void hanoi(int n,char p1,char p2,char p3)
{
if(n==1)
{
cout<<"从"<<p1<<"移到"<<p3<<endl;
k++;
}
else
{
hanoi(n-1,p1,p3,p2);
cout<<"从"<<p1<<"移到"<<p3<<endl;
k++;
hanoi(n-1,p2,p1,p3);
}
}
int main()
{
int n;
char a='1';
char b='2';
char c='3';
while(cin>>n)
{
k=0;
hanoi(n,a,b,c);
cout<<"一共需要的步数为:"<<k<<endl;
}
return 0;
}