设计可以变更的缓存结构(LRU)

设计可以变更的缓存结构(LRU)

描述

设计一种缓存结构,该结构在构造时确定大小,假设大小为k,并有两个功能:
set(key, value):将记录(key, value)插入该结构
get(key):返回key对应的value值

要求:
1.set和get方法的时间复杂度为O(1)。
2.某个key的set或者get操作一旦发生,认为这个key的记录成了最经常使用的
3.当缓存的大小超过k时,移除最不经常使用的记录。

实现
class LRUCache {
public:
    //cache的大小
    int size;
    //把cache实现成一个双向链表
    list<pair<int, int>> cache;
    //用一个哈希来实现对双向链表任一元素的随机访问,即可实现O(1)
    unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> map;

    LRUCache(int capacity) {
        this->size = capacity;
    }
    
    int get(int key) {
        //判断key是否在cache中,如果不在,return -1
        if(map.find(key) == map.end()) 
            return -1;
        
        //在cache中,移动到头部
        pair<int, int> kv = *map[key];
        cache.erase(map[key]);
        cache.push_front(kv);

        //更新哈希表
        map[key] = cache.begin();
        
        return kv.second;
    }
    
    void put(int key, int value) {
        //判断key是否存在
        if(map.find(key) == map.end())//不存在
        {
            //判断cache是否满了
            if(cache.size() == size)//满了,删除尾部元素,再插到头部
            {
                //注意,cache和map都要删
                auto last = cache.back();
                int lastKey = last.first;
                map.erase(lastKey);
                cache.pop_back();
            }
            //插入
            cache.push_front(make_pair(key, value));
            map[key] = cache.begin();
        }
        else
        {
            //key存在,更新value值,再插入到头部
            cache.erase(map[key]);
            cache.push_front(make_pair(key, value));
            map[key] = cache.begin();
        }
    }
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */
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