铺地毯
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
想法:用二维数组会爆,所以结构体可以比较每块放上去的最后一张地毯,直接暴力是满不了分的。sx,sy很巧妙地表示了铺上去这一块地毯的范围。
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=100001;
int n,m,x,y,ans=-1;
struct node{int x,y,s1,s2;}f[N];
int main(){
int i;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d%d%d",&f[i].x,&f[i].y,&f[i].s1,&f[i].s2);
}
scanf("%d%d",&x,&y);
for(i=1;i<=n;i++){
int sx=f[i].x+f[i].s1;
int sy=f[i].y+f[i].s2;
if(x<=sx&&y<=sy&&x>=f[i].x&&y>=f[i].y) ans=i;
}
printf("%d",ans);
return 0;
}
放兵种
题目描述
小澳最近迷上了考古,他发现秦始皇的兵马俑布局十分有特点,热爱钻研的小澳打算在电脑上还原这个伟大的布局。
他努力钻研,发现秦始皇布置兵马俑是有一定规律的。兵马俑阵总共有 n 行 m 列,秦始皇在布置的时候每次会指定一行或一列,然后指定一个兵种,使得这一行或者这一列上全部放上这一个兵种。如果这一行上以前放过其它的兵种,那么他会拔掉以前的兵种改成现在他命令的兵种。
小澳从秦朝的文献中找到了布置这个方阵的操作顺序,他希望你能告诉他布局完成后整个兵马俑阵是什么样子的。
想法:和上一道题类似,结构体也可以
(血的教训,30分暴力qwq)
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=100010;
int n,m,q;
int rec1[maxn],rec2[maxn];
int num1[maxn],num2[maxn];
inline int in(){//没见过的神奇读入优化
int x=0;char ch=getchar();
while(ch>'9' || ch<'0') ch=getchar();
while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
return x;
}
int main(){
freopen("matrix.in","r",stdin);
freopen("matrix.out","w",stdout);
scanf("%d%d%d",&n,&m,&q);
int x,y,z;
for(int i=1;i<=q;i++){
x=in(),y=in(),z=in();
if(x==1) rec1[y]=d,num1[y]=i;//rec被不断更新
else rec2[y]=d,num2[y]=i;//num用来被判断先后
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(num1[i]>num2[j])
printf("%d ",rec1[i]);
else
printf("%d ",rec2[j]);
}
putchar('\n');
}
return 0;
}