团队项目第二阶段冲刺第五天

程鹏远:

完成任务:

  蜗牛帧数变化已经实现,行走的蜗牛具有了动态的视觉效果;

遇到问题:

  问题1

  帧数大小根据人眼来设置

  解决1

  除29余0到14的为第一帧

今日任务:

  蜗牛碰撞身体翻转

高  扬:

完成任务:

  对碰撞效果进行改善,完善障碍物分布。

遇到问题:

  提示框显示后,但未实现可以重新开始游戏。

今日任务:

  对现在模块进行优化,争取实现游戏重置。

胡顺利:

完成任务:

  设计剩余的UI界面。

遇到问题:

  整体搭配效果不是太好。

今日任务:

  对之前的UI进行一次优化。

第二阶段任务白板:

转载于:https://www.cnblogs.com/benpaoba/p/4526748.html

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