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转载 评审意见
Cs小分队:冲刺目标明确,但是绩点计算器页面不够美观,就是用c#设计的基本界面,多科目计算功能没有完全实现,感觉这个绩点计算不方便使用,而且我感觉用起来也比较麻烦,(因为感觉没有我手中现有的工具好用),计算器没有看到和我们计算机上面已有的计算器有什么不同,我想你们要是能在上面增加一些自己的元素那是更好的了,2048基本实现完整,扫雷也基本完成而且这两个上面我也看到了你们自己的元素在上...
2015-06-19 13:52:00 252
转载 Beta版使用说明书
“极速蜗牛”Alpha版使用说明一、产品介绍 极速蜗牛是一款益智的游戏软件。该软件主要适用于等地铁、公交车的闲暇时间,用来打发时间、消遣娱乐。二、功能介绍:(一)界面功能设置进入“极速蜗牛”软件后,看到如下功能设置:设有“开始”、“帮助”、“设置”、“退出”、”关于“几个按钮。 ...
2015-06-19 11:09:00 195
转载 内测版发布反思问题总结
在内测版发布后我们对我们前一阶段的工作进行了一个总结,发现我们前一阶段主要遇到的问题如下:1、环保主题没有得到明确的突出。2、帮助界面也与这个环保的主题符合。3,、选关界面不够漂亮,而且没有实现锁关的功能。4、缺乏对Android知识的学习。5、组员之间的交流出现了一点儿问题。6、测试工作做的不到位。7、源代码不规范而且缺少注释。最终投票我们选出了最为重要...
2015-05-29 09:42:00 187
转载 团队项目第二阶段冲刺第十天
高 扬:完成任务: 对已完成的工作进行完善,尤其是对画线碰撞后方向的改变进行调整。遇到问题: 速度在方向变化效果还不能完全符合反射的效果。董龙洋:完成任务: 对完成的工作进行修补完善。遇到问题: 蜗牛速度的变化不够理想。程鹏远:完成任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整;已经基本实现多方向的反射;遇到问题: 问题1 ...
2015-05-28 23:34:00 163
转载 团队项目第二阶段冲刺第九天
高 扬: 完成任务: 对增加的关卡增加触碰事件。遇到问题: 速度在方向变化上存在问题,影响游戏玩的效果。今日任务: 完善速度方向,对新增关卡美化。胡顺利:完成任务: 对余下的关卡进行了测试。遇到问题: 代码不规范没有注释,蜗牛运行轨迹的改变不是很理想。明日任务: 联系大二的评价团队项目进行评价。程鹏远:完成任务:...
2015-05-27 23:16:00 152
转载 团队项目第二阶段冲刺第八天
高 扬:完成任务: 增加了部分关卡。遇到问题: 在设置速度大小上有一定问题,快慢还有待斟酌。今日任务: 完善各关卡布局。程鹏远:完成任务: 障碍物整体设计,实现一页多次布局;遇到问题: 问题1 与现有资源冲突 解决1 未解决今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整;(做优化)董龙洋:完成任务: ...
2015-05-26 22:35:00 157
转载 团队项目冲刺第二阶段第七天
高 扬:完成任务: 对现有模块进行优化,完善发布版本。遇到问题: 部分功能不大完善。今日任务: 增加关卡,增加游戏难度。程鹏远:完成任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整;遇到问题: 问题1 方向用到abs等函数,不熟悉 解决1 查看文档今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整;(做优化)董龙洋:完成任...
2015-05-25 23:14:00 137
转载 团队项目使用指南
“极速蜗牛”Alpha版使用说明一、产品介绍 极速蜗牛是一款益智的游戏软件。该软件主要适用于等地铁、公交车的闲暇时间,用来打发时间、消遣娱乐。二、功能介绍:(一)界面功能设置进入“极速蜗牛”软件后,看到如下功能设置:设有“开始”、“帮助”、“设置”、“退出”、”关于“几个按钮。 ...
2015-05-25 21:33:00 113
转载 团队项目第二阶段冲刺第六天
高 扬:完成任务: 碰撞提示框可以退出游戏,可以回到选关界面。遇到问题: 没能实现直接重新开始游戏。今日任务: 优化现有模块。胡顺利:完成任务: 对之前做的UI界面进行优化。遇到问题: 由于都是之前做过的东西,只是进行了简单的优化,所以没遇到问题。今日任务: 对游戏的第一个关卡进行测试。程鹏远:完成任务: 碰...
2015-05-24 22:52:00 132
转载 团队项目第二阶段冲刺第五天
程鹏远:完成任务: 蜗牛帧数变化已经实现,行走的蜗牛具有了动态的视觉效果;遇到问题: 问题1 帧数大小根据人眼来设置 解决1 除29余0到14的为第一帧今日任务: 蜗牛碰撞身体翻转高 扬:完成任务: 对碰撞效果进行改善,完善障碍物分布。遇到问题: 提示框显示后,但未实现可以重新开始游戏。今日任务: 对现在...
2015-05-24 22:46:00 121
转载 团队项目第二阶段冲刺第四天
程鹏远:完成任务: 划线第四天,能蜗牛遇到线能反弹,加了障碍物;遇到问题: 问题1 有一个方向碰到线没有反弹 解决1 没有解决今日任务: 完善问题1董龙洋:完成任务: 添加了障碍物、食物、房子。遇到问题: 不能解决蜗牛吃到食物,进入房子的功能。今日任务: 解决蜗牛吃到食物的提示信息。高 扬:完...
2015-05-22 23:34:00 145
转载 团队项目冲刺第二阶段第三天
程鹏远:完成任务: 划线第三天,能画出一条直黄线且与蜗牛共存;遇到问题: 问题1 碰撞检测有缺陷 解决1 没有解决今日任务: 实现蜗牛与线的碰撞高 扬:完成任务: 主要是完成对选关界面的设计,实现了滑动屏幕选关的功能。遇到问题: 按钮位置设计还不完善,页面布局还不合适。今日任务: 今天主要是对游戏界面布局...
2015-05-21 21:47:00 117
转载 团队项目绩效考核方案表
姓名工作态度(15)工作质量(15)完成时间(10)问题展示(10)团队协作(10)学习能力(10)工作难度(15)工作量(15)备注程鹏远...
2015-05-21 21:38:00 804
转载 团队项目第一阶段绩效考核
姓名工作态度(15)工作质量(15)完成时间(10)问题展示(10)团队协作(10)学习能力(10)工作难度(15)工作量(15)备注程鹏远15148810913...
2015-05-21 21:36:00 167
转载 团队项目第二阶段冲刺第二天
高扬:完成任务: 实现在屏幕上画直线的功能,对游戏界面尝试添加障碍物。遇到问题: 画线功能与移动功能依旧存在冲突。今日任务: 使移动和画线能完美结合,解决冲突。程鹏远:完成任务: 划线第二天,能画出一条直黄线;遇到问题: 问题1 划线的代码和移动的setcontentview冲突,无法同时显示 解决1 没有解决...
2015-05-20 22:44:00 133
转载 团队项目冲刺项目第二阶段第一天
董龙洋:完成任务: 搜集 划线功能资料,了解了R.java文件消失的原因。遇到问题: 划线功能实现不理想,R.java文件丢失, 解决问题: R.java文件消失主要是xml文件中的图片不能用大写字母开头。今日任务: 继续划线功能。程鹏远:完成任务: 划线第一天,能画出一条连续的红线;遇到问题: 问题1 线是弯曲的...
2015-05-19 23:24:00 127
转载 团队项目评审意见
Cs小分队:冲刺目标明确,但是绩点计算器页面不够美观,就是用c#设计的基本界面,多科目计算功能没有完全实现,感觉这个绩点计算不方便使用,而且我感觉用起来也比较麻烦,(因为感觉没有我手中现有的工具好用),计算器没有看到和我们计算机上面已有的计算器有什么不同,我想你们要是能在上面增加一些自己的元素那是更好的了,2048基本实现完整,扫雷也基本完成而且这两个上面我也看到了你们自己的元...
2015-05-17 20:22:00 272
转载 丹弗机场问题分析
1980年丹佛机场已经是迫切的需要重建了。3年后才成为板上钉钉的事情;经过一年 制定计划,而这个计划在3年后才出台总体规划,又经过5年的资金调动,才得以动工。 从需要建设机场到动工花了13年的时间,这无疑是对发展的一种制约。 如果在需要重建的时候,就开始申请资金,同时制定规划,最后板上钉钉,到动工也就不过5年;这就说明一个问题办事效率的问题。项目虽然经过几度波折总算是开始了,但是...
2015-05-14 23:26:00 289
转载 团队项目冲刺九
高 扬:完成任务: 今天对展示内容做修改,为检查做准备。遇到问题: 部分设计还没有达到想要的效果。 第一阶段冲刺结束。程鹏远:完成任务: 为周五检查做了相关准备,包括稳定性测试,分辨率测试;遇到问题: 问题1 进入关卡的开始蜗牛会跳一段距离 解决1 没有解决 第一阶段冲刺结束董龙洋:完成任务: 整...
2015-05-14 22:32:00 106
转载 团队项目冲刺八
高 扬:完成任务: 基本上完成了蜗牛的移动。遇到问题: 移动速度的调整。有一段闪现未解决。今日任务: 完成对游戏界面的布局。程鹏远:完成任务: 蜗牛移动的界面调整,速度调整;遇到问题: 问题1 进入关卡的开始蜗牛会跳一段距离 解决1 线程延迟3S;今日任务: 划线实现挡板功能董龙洋:完成任务:...
2015-05-13 12:45:00 82
转载 团队项目冲刺七
高 扬:完成任务: 完成了部分蜗牛移动的设计。遇到问题: 对于移动速度的设计还存在缺陷。今日任务: 完善蜗牛的移动。程鹏远:完成任务: 蜗牛移动的一部分;遇到问题: 问题1 速度,坐标,角度; 速度分级别设置; 坐标记录功能,方便障碍物检测; 暂定初始45度角; 解决1 未解决上述问题今日任务...
2015-05-12 12:55:00 73
转载 团队项目冲刺六
高 扬:完成任务:完成了部分设计,对以前画面进行了重新布局。遇到问题:一些地方还不大完善。今日任务:完成第一关的设计,尽量实现游戏功能。程鹏远:完成任务:学习了黑马android教学视频13、14、15集,记分功能;遇到问题:问题1android native method not found解决1没有解决今日任务:蜗牛显示,45度直线移...
2015-05-11 23:32:00 96
转载 团队项目冲刺5
胡顺利:完成任务:继续未完成的障碍物设计。遇到问题:主要还是障碍物的思路问题,这一块基本上已经完成。今日任务:对前面所设计的一些界面进行修改调整。董龙洋:完成任务: 组装任务完成。遇到问题:组装时有地方不协调,包名不匹配,图片名字不一致等。今日任务:计时,计分功能。高 扬:完成任务:完成部分游戏界面布局,不大美观。遇到问题:图片布局,大小控制实现...
2015-05-10 13:26:00 101
转载 团队项目冲刺4
胡顺利:完成任务:障碍物形象的设计(未完成)遇到问题:障碍物需要和整个游戏内容相符合,而且障碍物的形式不确定,想设计的更贴近生活,今就设计出了废旧电池,垃圾袋。今日任务:继续障碍物的设计。董龙洋:今天已做: 主要编写了设置界面的一个Activity,实现音乐服务开启功能遇到问题:同时实现图标切换和音乐开启功能,分开实现。明天任务:组装每个功能。程鹏远:...
2015-05-09 18:51:00 88
转载 团队项目测试计划
经过讨论决定我们的项目需要一个简单的测试计划,具体测试计划如下:1,我们在项目开发的过程中由测试人员要对每一部分代码进行测试,例如加载页面代码,开始页面代码,游戏运行代码等。2,我们要尽可能在第十二周完成我们的测试版开发。3,我们要找5个左右的体验用户,让他们通过对开发版的使用来给我们的软件进行测试。4,我们软件足够好的标准是用户操作简单方便,不发生异常退出,游戏加载比较...
2015-05-08 22:30:00 118
转载 团队项目冲刺第三天进度和遇到问题
董龙洋:完成任务: 主要编写了设置界面的一个Activity,包括音乐开启关闭按钮。遇到问题:同时实现图标切换和音乐开启功能。今日任务:研究音乐服务开启的问题。高扬:完成任务:今天主要是完成对选关界面的设计,实现了滑动屏幕选关的功能。遇到问题:按钮位置设计还不完善,页面布局还不合适。今日任务:明天主要是对游戏界面布局和部分功能进行设计。程鹏远:完成...
2015-05-08 22:29:00 117
转载 团队项目冲刺第二天进度和问题
董龙洋:完成任务: 主要编写了加载界面的一个Activity,包括进度条、进入游戏按钮。遇到问题:进度条的加载的方法调用。今日任务:打算用intent实现设置按钮按下切换界面的效果以及设置界面的设计。高扬:完成任务:今天主要实现了界面的切换功能,并对layout文件、drawable文件有了更加详尽的认识,为以后任务奠定了基础,实现了“帮助”和“退出”按钮的功能。并对...
2015-05-07 07:22:00 121
转载 博客园用户体验
用户体验:1、没有新手教程,新用户不能快速熟悉并使用博客园的相关功能。2、登录/注册图标太小,位置不明显,新手不容易找到。3、只能支持键盘快捷键的复制粘贴,这也给一部分用户带来了一些不便。4、图片上传速度有点儿慢。5、上面没有个人隐私存储空间,不方便记录用户的相关文档6、博客园里面的精华帖子不容易找到。7、第一次使用的时候注册的用户名和账号用哪个登录我没有分清...
2015-05-06 09:26:00 111
转载 团队项目冲刺第一天进度和问题
董龙洋:完成任务: 熟悉andriod的编译环境,主要编写了开始主界面的一个Activity,包括4个按钮,开始、帮助、设置、退出。 遇到问题: 不知道如何进行页面切换。 今日任务:打算用intent实现按钮按下切换界面的效果。程鹏远:完成任务:背景音乐的添加。 遇到问题:循环播放的设置。 今日任务:snail的移动功能。高 扬:完成任...
2015-05-06 09:08:00 121
转载 团队项目风险
极速蜗牛风险评估报告一、存在风险编号风险名称内容发生概率损失(人周)危险度(周)1计划编制风险计划不切实际;计划基于特定小组成员,一个关键任务的延迟导致其他相关任务的连锁反应50%1052...
2015-05-03 21:55:00 110
转载 第一个scrum会议
冲刺第一天任务认领:第一天任务:一,UI面:快捷方式,加载页面,开始界面(胡顺利)二,代码方面:加载界面代码(董龙洋)开始界面代码,(程鹏远)开始(程鹏远)帮助(高扬)设置(高扬)退出(高扬)转载于:https://www.cnblogs.com/benpaoba/p/4474785.html...
2015-05-03 21:43:00 102
转载 sprint计划会议结果
极速蜗牛任务分配顶级创意(设计)团队:程鹏远,胡顺利,高扬,董龙洋技术总顾问:王广涛(信息学院——数字媒体系)美工总顾问:张博,溫允朋(建筑与艺术学院)剧情总顾问:王硕,刘秉昊(人文学院)美工(顶级创意总监:胡顺利)美工:界面设计分为:加载界面,开始界面,选季节界面(四季),游戏界面(包括四季),关于界面,帮助界面,设置界面(难度设置,声音开关),...
2015-04-30 22:57:00 179
转载 极速蜗牛组合成员介绍和题目简介
小组简介: 组长:程鹏远 格言:我们是要成为IT精英的男人! 我要带领我的组员认真完成急速蜗牛这个我们四个人都非常喜欢的小游戏。 组员:高扬:尽自己最大的努力去完成自己的工作,为项目的成功贡献力量。 董龙洋:好好学习,天天向上。 胡顺利:虽然本人的编程水平现在在小组内还不行,但是本人有很大的热情,通过自己的努力肯定能做好,能为团队做出...
2015-04-07 21:56:00 318
空空如也
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