ECMAScript5 2009年12月正式发布的ECMAScript5.1就是常说的es5
ECMAScript6 2015年6月正式发步 正式名为ECMAScript2015
声明命令let和const
----let声明符
ES6新增了let命令,用来声明变量;用let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
es6规定let/const会使区域形成封闭的作用域;若在声明之前使用变量就会发生错误,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都无法使用,称为“暂时性死区”
暂时性死区的本质就是:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只要等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
使用let要确保先声明再使用变量,不要混用let和var在同一个作用域链上,避免死区
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
----块作用域
块级作用域只能在块中被访问,以下两种情况可以创建块级作用域的变量
1.在函数中
2.在被 { 和 } 包裹的块中
--块作用域下的函数声明
ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明
ES6的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,javascript引擎就认为不存在块级作用域
为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式:
1.允许在块级作用域内声明函数
2.函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
3.同时,函数声明还会提升到所在块级作用域的头部
----const声明符
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变;const与let在块作用域重复声明、致死域的问题上是一致的;const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
----解构赋值
ES6提供了更简洁的赋值模式,从数组和对象中提取值,这被称为解构