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原创 材质的颜色
在OpenGL的绘制中,我们一般会给绘制物体加上颜色,根据场景的不同,有几下几种方法: 1. 无光照 在无光照模型下,是最简单的一种情形,在这种情况下,直接使用glColor*函数来设置每个顶点的颜色,这种方法简单直接。 2.有光照 在有光照的模型下,模型的颜色受以下几方面的影响:光源的颜色属性 ,以及通过glMaterial*()设置的材质的属性。同时glCo
2013-06-25 14:39:56 1643
原创 Linux工具安装备忘录
1.Source Insight 在安装完source insight后,打开可能会报错然后自动关闭,此时只要删掉%HOME/Soutce Insight/Settings下的所有文件,重新运行Source Insight即可。 在用source insight看代码时还需要设置下字体,参考10大编程字体
2013-06-03 10:15:17 844
空空如也
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