int a,b;
int * const p1 =&a; //p1为指针常量
int const *p2 =&b; //p2为常量指针
识别常量指针与指针常量,记住下面三句话:
指针(*)与常量(const)谁在前先读谁;
指针(*)在前(int *const p1=&a)表示指针不能变,不能指向其他地址,但可以通过指针改变所指地址的值;
常量(const)在前(int const *p2=&b) 表示不能通过指针改变所指地址的值,但是指针可以指向其他地方。
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=1;
int b=2;
int const *p1=&b; //常量指针p1
cout<<"*p1= "<<*p1<<endl; //p1指向b,输出b的值
p1=&a; //可以改变常量p1指针指向其他位置
cout<<"*p1= "<<*p1<<endl; //p1现在指向a,输出a的值
int * const p2=&b; //指针常量p2
cout<<"*p2= "<<*p2<<endl; //p2指向b,输出b的值
*p2=3; //可以通过指针常量p2改变所指对象的值
cout<<"*p2= "<<*p2<<endl; //p2还指向b,不过b的值变成3
return 0;
}
2.返回常量的函数,可以是常量指针,指针常量,常量,形式:
const type* funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)
type* const funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)
const funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)
3常量指针与指针常量至今相互赋值
常量指针和指针常量都可以赋值给常量指针对象,常量指针对象可以进行p++操作,不能通过*p操作改变所指对象。
常量指针和指针常量都可以赋值给指针常量,但是指针常量只能进行*p操作,不能进行p++操作。
普通类型的返回常量的函数,目的是为了让成员函数返回值之间不能进行运算,防止产生丑陋的代码