数据结构之图的广度优先遍历java实现

package tu;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;

public class BFS {
    // 存储节点信息
    private Object[] vertices;
    // 存储边的信息数组
    private int[][] arcs;
    // 边的条数
    private int vexnum;
    // 记录第i个节点是否被访问过
    private boolean[] visited;
    // 构建一个临时链表存已经遍历过的节点
    private List<Object> temp = new ArrayList<Object>();

    /**
     * @param args
     * @author TD_LSW
     */
    public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub
        BFS g = new BFS(8);
        Character[] vertices = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H' };
        g.addVertex(vertices);
        g.addEdge(0, 1);
        g.addEdge(0, 2);
        g.addEdge(1, 3);
        g.addEdge(1, 4);
        g.addEdge(3, 5);
        g.addEdge(4, 5);
        g.addEdge(2, 6);
        g.addEdge(2, 7);
        System.out.println("图的广度优先遍历:");
        g.bfs();
    }
    // 广度优先遍历实现
    private void bfs() { // TODO Auto-generated method stub
        for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
            visited[i] = false;
        }
        Queue<Integer> q = new LinkedList<Integer>();
        for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
            if (!visited[i]) {
                visited[i] = true;
                visit(i);
                q.add(i);
                while (!q.isEmpty()) {
                    int j = (Integer) q.remove().intValue();
                    // 判断如果全部遍历完了就不需要循环了
                    if (temp.size() == vexnum) {
                        q.removeAll(q);
                        return;
                    }
                    for (int k = this.firstAdjVex(j); k >= 0; k = this
                            .nextAdjVex(j, k)) {
                        if (!visited[k]) {
                            q.add(k);
                            visited[k] = true;
                            visit(k);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    // 查找下一个节点
    public int firstAdjVex(int i) {
        for (int j = 0; j < vexnum; j++) {
            if (arcs[i][j] > 0)
                return j;
        }
        return -1;
    }

    public int nextAdjVex(int i, int k) {
        for (int j = k + 1; j < vexnum; j++) {
            if (arcs[i][j] > 0)
                return j;
        }
        return -1;
    }
    // 初始化图的边
    private void addEdge(int i, int j) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (i == j)
            return;
        arcs[i][j] = 1;
        arcs[j][i] = 1;
    }
    // 初始化图的节点
    private void addVertex(Object[] object) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.vertices = object;
    }
    // 图的初始化
    public BFS(int n) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        vexnum = n;
        vertices = new Object[n];
        arcs = new int[n][n];
        visited = new boolean[n];
        for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
            for (int j = 0; j < vexnum; j++) {
                arcs[i][j] = 0;
            }
        }
    }

    private void visit(int i) { // TODO Auto-generated method stub
        temp.add(vertices[i]);
        System.out.print(vertices[i] + " ");
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值